资源列表
DXVAChecker_1.10.1.0
- DXVA Checker. Watching h.264 videos using DirectX Video Acceleration (DXVA).
d123313DirectShow_WMFSDK
- 基于DirectShow+WMF SDK的 媒体广播应用 基于DirectShow+WMF SDK实现的媒体广播应用采用了两种开发平台———VS2005与BCB,利 用VS2005作Filter的底层开发,其中涉及视音频的采集、编码以及把编码后的媒体流进行广播 借助 BCB的组装控件特性构造Graph模型,将各Filter模块连接起来并协同工作,通过以上方式运用Direct- Show+WMF SDK技术成功实现了媒体广播。 -This paper presents me
BCB_directshow
- BCB中的 directshow多路视频采集-BCB in the multi-channel video capture directshow
TileSrc
- 演示如何利用Direct3D渲染2DTile方式组织的地图。-demonstrate how to use Direct3D 2DTile exaggerated form of maps.
Maya
- Direct3D的Maya插件,转换成X文件,有源码呢,难得。-XFile Maya
soundcard_test
- DirectX Sound Card Test in Visual C-DirectX Sound Card Test in Visual C++
MediaPlayer
- 使用vc.net 2003编译通过,需使用DirectX SDK,直接运行生成的exe文件即可。可播放流媒体文件.
RangeFog
- Dx9雾化效果实现,线性雾化、指数 平方雾化-Dx9 achieve atomization effect, linear atomization, Atomization index, the index square Atomization
RangeFog
- directx9.0 实现范围物化效果。-directx9.0 the realization of the scope of physical and chemical effects.
RANGEFOG
- 基于DirectX和C++所实现的雾化效果的源代码-DirectX and C++ based on the realization of the source code of atomization
Code
- 游戏源码,用DX编程实现的一个组建,是一个简单小游戏的源代码
zzyDirectX
- 关于DirectX中DirectDraw的运用,用MFC框架写的,特别适合熟悉VC的朋友学习DirectX编程.-DirectDraw DirectX on the use of MFC framework used to write, especially for a friend familiar with the VC learning DirectX programming.