资源列表
renderscene
- 使用direct3d编程基础:世界坐标的变换,具有友好的界面-use Direct3D programming : the transformation of the coordinates of the world, has a friendly interface
使用DirectShow播放Mpeg等媒体类型
- 使用DirectShow播放Mpeg等媒体类型 VC开发环境-use DirectShow broadcast media types such as MPEG VC Development Environment
Dsound3DsrcDemo2006
- DirectSound3D音效的实现,一个提供实现方法的简单Demo工程-DirectSound3D sound implementation, a method of providing simple Demo Project
bicubic_directshow_v1_3b_source
- 一个可以调整图像帧大小的DirectShow filter-one can adjust the size of the image frame DirectShow filter
E_DirectX
- E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不
Chapter04
- 视频抠像的演示。其中Ball是由SDK的一个例子修改而来,增加了 属性页,可以定制输出图像的尺寸,注意Filter的注册名改为“Bouncing Ball plus”;FilterVideoKeyer是一个实现了抠像叠加的Filter,这个Filter有两个 输入Pin,一个输出Pin,Filter的注册名为“HQ Video Keyer”。 -Video keying demo. Ball is an example of the SDK modified from incr
directX-words
- 播放器 directshow 插入字幕 字母重载-The player the directshow insert subtitles letters overloaded
DSoundExt
- Using DirectSound to capture audio kernel streaming.
ActiveXcontainerone
- ActiveX文档容器
DXProject3
- 所有的3D对象都是由三角形构成的(译者:神奇的三角形啊…读者:又来了)
AirPlaneCtrl
- 一个飞机姿态控制的程序,基于Dx9.0+VS2005,是学习Dx飞行姿态控制的好例程。-Attitude control of an aircraft program, based on Dx9.0+ VS2005, is to learn good Dx flight attitude control routines.
D3d
- 利用托管的DirectX9.0C+VS2005编写,实现了从高程数据中读取数据,构建一个三维地形。-The use of managed DirectX9.0C+ VS2005 prepared to achieve elevation data from the read data to build a three-dimensional terrain.