资源列表
Keyboard
- directx开发的键盘响应的例子,对于学习direct的交互能更好的理解。-directx examples of the development of keyboard response, direct interaction for learning to better understand.
directshow
- 这代码可是前无古人后无来者的,价值连城,不容错过-But this code without parallel in history to those who, priceless, not to be missed
BitBltRPGExample
- 一个展示blt帖图技术的程序,包括dll引擎程序。-a display blt mapping technology procedures, including procedures dll engine.
DirectXsystem333
- 用Visual c++.net实现使用DirectX制作粒子系统(内含源代码)
scoketroom
- 主要完成流式传播,在线聊天,视频流回放,前端控制等-Complete dissemination of the main stream, online chat, streaming video playback, front-end control
65520785PhysXBoxes
- NVidia PhysX Boxes test
Dx8particle-effects-engine
- Dx8 粒子特效引擎,可以产生各种绚丽的视觉效果,纯VB代码-Dx8particle effects engine, can produce a variety of colorful visual effects, pure VB code
ParticalSystem
- 使用DirectX制作粒子系统 ParticalSystem.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ParticalSystem.cpp 这是主应用程序源文件。-The use of DirectX production particle system which is used ParticalSystem
CaptureSound
- 使用微软的DXSDK用于声音的截获和回放,同时可以支持VS2003和VS2005也可以支持VC++6.0
OcelotEngine_source
- source code for octlot system
dircet教程代码5
- dircet教程代码主要讲述怎么用vc++ direct8.1 制作游戏引擎的深入浅出通俗易懂 比较简单-direct Directory code used mainly about how vc direct8.1 game production engine is relatively simple easy accessibly
5
- 矩阵是什么和它们怎样工作 在DirectX中怎样使用变换矩阵-The matrix is what and how they work