资源列表
duochongwenli
- 这是一个d3d多重纹理的源代码,初学者的最佳指导!-d3d This is a multi-texture of source code, the best guide beginners!
sdcc_c_compiker
- 一个很好的开放源代码的小型设备上的c编译器 -a very good open source and small equipment on the c compiler
matrixctrlsrc
- matrixctrlsrc (codeproject)
VC6_DirectX
- 《Visual C++ 6.0高级编程技术——DirectX篇》程序源代码-"Visual C 6.0 Advanced Technology Program -- DirectX Chapter" source code
FrameGrab
- 用directshow开发mpeg按帧生成一系统bmp文件-with directshow development mpeg frames generated by a system bmp documents
3D_yinxiao
- 这是学习d3d编程中3d音效的源代码,是一个学习的小例子,希望对大家有所帮助-d3d 3d audio programming source code is a small example of the study, We hope to help
DirectX09
- 游戏开发导引第九章源码,材质和光照处理,书很好,BaiDu上搜不到源码的,故上传,太大了(总共10多兆)下载困难,只好分开传,原本该网站只有1-5章内容-game development Seeker IX source, and light material handling, a good book, portal not found on the source code, upload it, too (a total of more than 10 trillion) download
DLLSolution
- 用vc6.0开发的directshow usb摄像头视频采集,同时用vc.net做托管dll,在c#中调用。-with vc6.0 development directshow usb camera video collection, using vc.net do care dll, c # call.
MultiSrc
- DirectShow SDK示例MultiVMR9改进而来,支持多路实时视频\\文件视频以及图片的合成显示,并加入合成数据的采集功能,不过效果视显卡而定。使用前先复制MultiVMR9.dll到system32下,run regsvr32 MultiVMR9.dll;各种功能已经封装在MVMUSER.dll,使用例子看MultiSrcPlayer.exe,不过这个例子写的很乱-DirectShow SDK examples from MultiVMR9 improve, support for
SignFilter
- 一组是流的打包和解包Filter,不知道这么说是否清楚。我写这对Filter是为了在采集视频的时候在每一帧上打上特殊的标记,然后修改输出端的媒体类型,把原始媒体类型保存在MediaType的pbBuff中,回放的时候再还原输出端的媒体类型,并提取每帧上的标记,理论上这对Filter支持任何视频媒体类型。-flow is a group of reconciliation Packet Filter package, not knowing whether or not clearly say s
VidMix
- 视频拼接Filter。将2路视频拼成一路输出。非压缩的RGB和YUV格式,输入端格式必须一致,第一路视频决定输出的帧率。写这个Filter主要是为了把两路视频采集到一个文件中,如果只是要把多路视频合成后显示的话,建议使用VMR-9-Video Mosaic Filter. Will be two video output as guarding our way. Non-compressed RGB and YUV format, input must be consistent format,
DirectX_Lessons_2__src
- 研究directx开发的教程的源码,属于比较基础的,可以供学习研究-directx study guide the development of the source code, is the basis for comparison, for study