资源列表
CH13-1
- vc和directxsdk编程需要directxsdk包-vc and directxsdk programming packages need directxsdk
COMP0527
- 在98下我们很好用代码来重启计算机,但是在NT系统中就不一样了,这个是用于NT系统的重启计算机代码。-good we used to restart the computer code, but the NT system is not the case, this is for the NT system to restart the computer code.
飞行窗体
- 一个飞行窗体程序。使用C#编写。基于DirectDraw. 完整源码.-a flight procedures. The use of C#. Based on DirectDraw. Complete source code.
DVBTeletextSubtitles
- DVB字幕处理源码,基于directshow filter模式,非常难得。-DVB subtitles handle source code, based on directshow filter mode, and very rare.
3DGame
- 3D游戏编程,有关3D的原理,数学方法,有DIRECT 来写3D游戏-3D game programming, 3D and mathematical methods, DIRECT to write 3D games
操作系统课程设计之哲学家问题
- 这个好程序实现了操作系统中最著名的哲学家问题,很好的界面让人耳目一新-procedures for the good of the operating system and the most famous philosopher, a very good fresh and new interface
语音和视频
- 一个语音和视频的程序。 使用C#编写。基于DirectShow. 完整源码.-a voice and video procedures. The use of C#. Based on DirectShow. Complete source code.
DirectShowLibV1-2
- 最新版的directshow.net源码(directshow.net是一群牛人用C#重写的directshow所有接口函数的类库,是在C#下实现视频的最好用的东东),里面包括N个例子。绝对值得学习。-directshow.net latest version of the source (directshow.net a group of cattle were rewritten in C# the directshow all interface function library is i
mpeg4playerv0.3
- 一个不错的播放mpeg-4视频的例子。用directshow实现,代码通俗易懂。-a good player MPEG-4 video examples. With directshow realize that the code is easily understood.
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh