资源列表
A7108例程
- A7108例程 模拟SPI控制A7108(Simulation SPI control A7108 A7108 routine)
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- 大漠拆件破解版,一个专门用于游戏按键精灵的辅助工具(damo chajian pojie ban)
桥墩混凝土水化热温度有限元分析
- 大体积混凝土水化热模拟,是一个桥墩的,文章介绍(Hydration heat simulation of mass concrete)
模板
- 开通下载功能,这个是C8T6的代码,很好用的(Open download function, this is OLED data, very easy to use)
vortex_diffractive_data_plot
- 很好的生成涡旋光束的程序,能够产生拓扑荷1-6的涡旋光束相位图(vortex light beams which can generate phase)
shanchen_3D
- shanchen 模型多孔介质内部流动模拟,初学者学习(shanchen model porous medium flow)
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- 此代码是用于计算空间面板模型的代码,包括空间滞后/空间自回归/空间杜宾模型等(for estimate sar/sem/sdm)
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- 在旋量法中实现机器人动态分析,压缩包中集中了机器人各个姿态代码(Dynamic analysis of robot is realized in spinor method)
Sharp Lh79520 PWM驱动源码
- Sharp Lh79520 PWM驱动源码(Sharp Lh79520 PWM Driver source code)
6.2 LINUX音频
- linux音频系统架构问题由来已久……远远比你想像的复杂。如果你想理清从读取音频文件到最终从你的扬声器中播放出来这一过程中所用到的技术之间的关系的话,纸上的结构图足以像炸酱面一样混乱,而你根本找不到任何头绪。 这是因为,音频系统本身就比其他架构更加复杂。OSI模型每一层都有自己的作用域和功能,每一层几乎不会有任何交集,所以你绝对不会碰到任何混乱情况。但是,在linux音频系统上,却上演着这样的事情:没有明确的底层,各种音频技术各自为政。linux的音频系统架构有点像地壳构造,偶尔就地震一下
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