资源列表
ThreadPoolServer
- TCP/IP 线程池IOCP模式下的封装库代码,给大家参考参考.谢谢啊.
delphi-vision
- 用Delphi开发视频聊天室,含说明与功能,十分详细。
SNTP
- 用SNTP协议实现网络时间同步,用VC开发,比较好理解的代码.
autoUpdate
- 完整文件下载程序(可以断点续传..),可以直接用于程序的远程自动在线升级。
mac of 802.11 which is implemented via
- mac of 802.11 which is implemented via c++ and run in ns2.31
dxcwlcs
- 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 使用协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPServer1Execut
HTTPanalycis
- 这是一款利用winpcap实现网络数据包的抓取并进行分析的程序源码。
myPing
- 这是一个简单的Ping程序的实现,模仿了Ping 的原理,对学习TCP/IP协议的朋友很有帮组,可以理解其原理,加深对网络的理解. 在学习中,大家可以相互交流,可以和我联系:QQ 48150181 Email:songshiyou888@163.com ping 是向目的地址发送一个icmp回显请求报文,然后等待回显应答报文 并在超时打印超时信息,本代码没有实现超时检测.
Gobang_HLA
- 利用DMSO RTI做的一个五子棋程序,学习HLA的同志们可以
serverclient
- TCP/IP协议是网络通信的基础性协议,通过实验深入理解和掌握基于TCP/IP协议的网络通信概念、原理以及网络客户机/服务器模型的感念,熟悉常用的Windows API函数的用法,利用C++语言实现流式套接字的网络通信编程。 实验采用C/S结构,使用TCP/IP协议,服务器IP地址为本地127.0.0.1,客户、服务器端口为6000。服务器先运行进入等待连接状态,客户端与服务器连接后开始通信。 实验项目的实验方法概述: 实验采用C/S结构,使用TCP/IP协议,服务器IP地址为
UDTtest
- UDP客户端与服务端的通讯测试程序,可以用为学习UDP编程的参考
getDNS
- 案例1 获取DNS(用VC++.NET描述)