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UDPEcho
- There are two other differences from the equivalent TCP/IP code that are worth noting, both concerning the possible exceptions that may be generated: • the IOException in main is replaced with a SocketException • there is no checked
TCP
- 基于TCP协议实现客户端与服务器在约定的端口上进行数据传输。客户端程序仅知道服务器的主机名,并不知道服务器的IP地址。 客户端 1从命令行输入服务器的的主机名连接到服务器; 2获取本机的相关信息包括:IP地址、开通的端口、操作系统的名称、本机名称列表、操作系统版本号、硬件版本; 3将上述信息进行凯撒加密并发送给服务器; 4接受服务器返回的经处理后的字符串,并显示; 5当用户输入CTRL+D或者“bye”时终止连接并退出。 服务器端 1服务器等待客户连接,连接成功后
tcpcscacpp
- 详细描述了使用TCP/IP协议分别与服务器端和客户端建立连接的过程,-Detailed descr iption of the use of TCP/IP protocol with the server-side respectively, and the client connection process
tcp_client
- 此代码为UNIX环境中,TCP通讯的的简易客户端源代码。-The code for UNIX environments, TCP communications simple client source code.
NS3
- 此部分是针对NS3的吞吐量相关部分的c++代码,还有不足需要继续改进
ahdlc
- Asynchronous HDLC routines
receiver
- Tcp的接收端,可以对指定的端口进行接收数据。-tcp receive
server5
- 一个结构非常清晰的udp_sock例程,初学sock下载最佳!
tcp_svr
- TCP/IP 服务器程序,服务器利用TCP传输
ping-ipv6
- 这个程序是在Uip上实现的一个入门的程序ping ipv6。通过这个程序可以熟悉uTcp/ip-This program is implemented on an entry Uip program ping ipv6. Through this program can be familiar with the uTcp/ip
java_TCP
- java写的TCP\\Server.java
081163019_lab02
- 根据TCP/IP协议实现的,IPV4收发实验(计算机网络课布置实验)-IPV4 receiving and sending experiment