资源列表
SocketThread
- 本论文介绍了J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现
MainCanvas
- 本论文介绍了J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现
PoPo
- 本论文介绍了J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现
popoGame
- 本论文介绍了J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现
StartCanvas
- 本论文介绍了J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现
GameWorld
- 这是一个蓝牙五子棋对战平台设计代码,用J2ME开发的代码,可供蓝牙手机玩。此类抽象了游戏的棋盘和棋子以及通过调用Control类来收发信息
Connection
- 这是一个蓝牙五子棋对战平台设计代码,用J2ME开发的代码,可供蓝牙手机玩。此类根据服务器判断值类启动服务器和客户端并把其棋子坐标传递给Control类
Client
- 这是一个蓝牙五子棋对战平台设计代码,用J2ME开发的代码,可供蓝牙手机玩。此类主要负责搜索设备和服务,并负责客户端的信息收发。
20061025194458784
- J2ME的精彩小例子,对学习J2ME很有帮助
J2MEJavacellphonegameclientsubsystem
- 基于J2ME的手机在线纸牌游戏系统总体设计及客户端子系统实现,供大家学习 J2ME,Java cellphone game,client subsystem
shoujicunchu
- 使用J2ME编写的一个手机存储功能,利用了实现小技术的J2ME
PokerMachine
- 一个简单的源代码,希望可以帮助大家度过学习J2ME的初学阶段