资源列表
shakedemo
- shake demo is for shking iphone chnge is happen
ScrollViewPreview
- This a complete iPhone project to do some scroll views like Apple App Store-This is a complete iPhone project to do some scroll views like Apple App Store
iPhone.Application.Development.for.iOS.4
- iPhone Application Development for iOS 4
HowToCreateHelloWorldForiPhone.pdf
- iPhone开发 如何建立你的第一个iPhone程序-HowToCreateHelloWorldForiPhone
Picture
- iphone game source code for practice
ch2_HelloCone
- iphone 开发系列 3d 编程源代码-iphone development series 3d programming source code
iphoneapp
- iphone 开发的学习资料 图文都有 十分全面-iphone development of learning materials have a very comprehensive graphic
ch3_ModelViewer.SimpleWireframe
- iphone 3d 编程 开发系列 源代码3-iphone 3d source code development series 3
Learning.iOS.Game.Programming
- 一本对iPhone游戏开发入门者有很大帮助的书,分析简明透彻-Learning.iOS.Game.Programming(Addison.Wesley.2010-09)
DrawPoints
- iPhoneSDK 实现了画任意点功能的程序-iPhoneSDK painting process at any point
4
- 碰撞检测 光扔飞镖是杀不死人的,我们还需要加入碰撞检测。要做到这一点,首先得在场景中更好地跟踪目标和子弹。 在这个游戏中,我们得为小怪和飞镖两种sprite加入一个tag成员变量,以区分两种不同的游戏物体。tag=1的时候这个CCSprite对象为小怪,tag=2的时候则为飞镖。由于在CCNode里面有m_nTag这个成员变量,并且有setTag和getTag方法,因此CCSprite就继承了这些方法,我们可以利用之。
22
- 如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(三) 射击子弹 & 碰撞检测 Posted on 2010-10-11 17:45 Walzer 阅读(297) 评论(0) 编辑 收藏 所属分类: cocos2d 五、射击子弹 首先,我们先让这游戏里唯一的图层可以支持触摸。添加下面一行到init方法: -How cocos2d-x Uphone to develop a simple game: (c) firing bullets &