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abbbbb
- 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于KTron。 注意:此游戏需要EGAVGA.BGI文件才能运行,该文件在turboc2目录下可找到。 [游戏简介] 这是一个双人玩的策略游戏,游戏有两个点, 第一个游戏者可以按R,G,F,D控制第一个点的走向, 第两个
eluoss
- 一个javascr ipt的俄罗斯方块源码,已经加做成htm文件,双击可看效果,拖到记事本中即可查看源码。-a source of Tetris, has caused increases htm documents, double-click can look at the results, which dragged the Notepad can View source.
构架自己的游戏引擎
- 使用ATL,DRIECTX构架自己的游戏引擎,自己做自己的游戏-use ATL, DRIECTX framework of the game engine, doing their own game
hxall
- 幻想游戏通用注册补丁,只要解压到相应位置并双击即可使用-registered patches, as long as the extract to the corresponding location and double-click in order to use
050814qqchong
- Q宠物外挂,支持自动喂食,打工,洗澡等,是QQ宠物的好伴侣!-external support automatic feeding, and the working, bathing, QQ is a good companion pet!
wolf_source
- 重返德军总部源码(商业代码),适合有一定VC基础的看,此代码只做参考,不能用于商业,否则后果自负。-Return to Castle Wolfenstein source (commercial code), for a certain basis of the VC, the only reference to this code, not for commercial, or bear the consequences themselves.
foxro
- 用汇编语言或高级语言编写的源程序翻译成机器可执行的机器语言程序的工具称为“语言处理程序.-using assembly language or high-level language source code prepared by the machine translated into executable machine language program as a tool "Language processing.
Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
c++俄罗斯方块程序
- 俄罗斯方块源代码* 文 件 名: ToyBricks.c * 完成时间: 2001年9月 * 完成地点: 华东地质学院综合楼507机房 * 开发模式: SDK程序 * 开发环境: MS VC++ 6.0 * 作 者: 王岭 * 工作单位: 中国建设银行三水市(广东省)支行 * E - Mail: Mao_jzh@163.com */ /* 备注: * 这是一个简单的俄罗斯方块游戏程序,写程序时没有注释, * 这是我写程序时的一个坏习惯。毕业有半
井字遊戲c
- 這是一個有名的井字遊戲,可以和電腦來做電力激盪,看看你是強還是電腦高。試合國小生玩或初學程式設計的人參考。-This is a famous gridwork games, and computers can do the power surge, you look at the computer - or high. Niche test Nations playing or learning programs designed reference.
传奇写屏
- 最近玩热血江湖,想在游戏屏幕上显示自已的字符串。比如我做的江湖MM,想让她按F12时在屏幕上显示:“技能开启”字样。一般来说,在游戏中写屏是可以通过OD跟踪程序找到写屏函数的。不过,偶刚学OD啦,跟了头大也找不到。。。。。呵呵,那位大哥知道技巧告诉我啊。 只好换个容易的,利用屏幕上本身就有的字符串加入自已的东东。分析屏幕,发现显示地图坐标的字符串可以利用,嘿嘿,就拿它开刀。 我们知道,屏幕上坐标的显示格式是 [ x . y ] ,因为x、y是数值型。在内存中的调用就是[%d.
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- mir2服务器端源代码编译文件,sqlserver版本-mir2 server source code compiler, version of SQLServer