资源列表
paopaotang
- 本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。 操作说明: 本游戏为单机双人对战。 1p: 上:R 下:F 左:D 右:G 放泡泡:Left Shift 2p: 上:Up Arrow 下:Down Arrow 左:Left Arrow
pptgame
- 90码-泡泡堂单机版(含ASL游戏引擎)Visual C++ 源代码-90 yards- BNB stand-alone version (including ASL game engine) Visual C++ source code
sdk_ddz
- 用VC++实现的斗地主游戏源码,实现的功能与网上的斗地主游戏差不多-Implemented with VC++ source code Landlords games, functions and online gaming is almost Landlords
pptgame
- 泡泡堂游戏单机版完整源码(ASL引擎)。此源码模拟了盛大公司的同名游戏泡泡堂,演示了ASL引擎的使用方法。支持支持小龟、大物体、飞碟等坐骑、动画物体,猫头鹰,支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。所有使用的图片版权归盛大公司所有。 本游戏可以实现单双人对战。-BNB stand-alone version of the game complete source code (ASL engine). This source code to simulate the same name,
CatchMouse
- 基于vc6.0环境下的一个猫抓老鼠的小游戏,游戏比较简单,只要猫一碰到老鼠就算抓到了。-Vc6.0 environment based on a cat and mouse game, the game is relatively simple, even if the cat caught a mouse encounter.
eluosifangkuai
- 俄罗斯方块的源代码,有少量BUG带修补,可运行-Tetris with few bugs can be conducted.
Tower-of-Hanoi-game
- 用VC编写的益智游戏汉诺塔,供大家久交流学习用-Tower of Hanoi game code
Glest3.12_src_for_vs2003
- Glest3.12_src_带vs2003编译工程-Glest3.12_src_ with VS2003 compiler works
paopoatang
- 类似QQ泡泡堂的小游戏,界面非常好看,采用GDI-PAOPAO QQ game similar small game, very good-looking interface, using GDI
webgame_code
- 一款PHP游戏引擎,将文件上传至空间后,倒入import目录下的数据库文件,第一个请先导入structure.sql,其余的按照编号顺序导入即可。数据库编码选择latin1-A PHP game engine, will be uploading files to the space after import into the database file directory, the first you import structure.sql, the rest can be imported
bobo
- 基于DirectDraw的单机版泡泡堂源码,编译时需要下载DirectX SDK8.0,对于研究游戏开发的朋友来说,是非常值得看一看的。-DirectDraw-based stand-alone version of BNB source code, compile-time need to download DirectX SDK8.0, for the study of game development a friend who is very worthy of a look at the
ASL
- 单机版泡泡堂,本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-single version of bubble appear, the proceedings demonstrated the ASL each of the major engines of the use of modules.