资源列表
FlameParticle
- OpenGL,GLSL,火焰粒子系统,在shader中实现,利用OpenGL的transform feedback特性。(Flame Particle System)
multiObjectTracking
- 实现了对足球比赛中球员的追踪和检测,具有很强的实时性和针对性(Achieved football player tracking and testing, with strong real-time and targeted)
fpga_nes-master
- 超级玛丽游戏实现超级玛丽游戏,进行控制马里奥吃蘑菇(Super Marie games to achieve super Marie games, to control Mario eat mushrooms)
majiang170215
- 麻将游戏源码()
shadeDemo
- cocos2dx游戏shadow变换,多重色彩变换,图片形状以及动态(Cocos2dx game shadow transformation, multiple color transformation, picture shape and dynamics)
吃鸡小助手
- 无后座 吃鸡小助手 黄人 非常稳定大家可以试试(backstand coadjutant level off authority try)
Maze
- Implementing a simple maze game (0,1)
alien_invasion
- Pygame实现的一个2D外星人入侵游戏,实现了记分、游戏等级增加难度增加等功能(Pygame implementation of an 2D alien invasion game, the realization of scoring, game level increases, and other functions to increase the degree of difficulty)
pygame-primer-master
- python制作的小游戏,小游戏案例。利用pygame 模块(python pygame module)
mazeC#
- 写着玩的一个小迷宫,没啥好的资源,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(Write a little maze to play,nothing good resources,just a joker, have fun!)
cameraUse
- Unity中摄像机跟进和鼠标旋转的脚本示例,算是比较实用(A scr ipt for camera in Unity3D)
翻牌
- 实现卡片的翻牌效果 使用c/c++实现的(Android time selector)