资源列表
xiangqi
- 这是一个我自己编的象棋,恩比较小, 但也有学习的价值,希望大家可以学习-this is a little java programming of my own,ecpecting people can stud y from it
a-function-of-time
- 时间函数举例,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢。-Function of time for example, a guessing game to determine the reaction speed of a person.
wzq
- 简单的五子棋代码,按下数字坐标即可,例(1,2)指一行两列的位置落子;-Gobang simple code, press the number coordinates, cases (1,2) refers to the position of Lazi one row and two columns
wzq
- 一个五子棋游戏,使用c++开发,房价肯定少两路口的受精卵附近的沙拉酱-game
Chess
- 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。 小Q找到了一张由N*M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一。小Q想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。不过小Q还没有
ninesqu
- 用C编的井字过三关游戏 但输入方面比较麻烦-With the C series of the Tic-Tac-three-level game, but imports more trouble
mytest_671101336
- 五子棋Backgammon,A KIND OF CHE-Backgammon,A KIND OF CHESS
FiveChess
- 五子棋游戏设计十分精巧,有点难,玩了那么多局都没打过去-Backgammon game design is very compact, a bit difficult to play so many innings did not play the last
cheese
- 实现五子棋功能,能悔棋,简单的判断是否有五子对奇,判断是否赢棋-Backgammon functions to achieve
bahuanghou
- 八皇后:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。-8 queens: in 8 X8 s international chess placed on eight queen, to make it can t attack each other, that is, any two queen not at all with one line, one and the same column or the same
Form7
- 中國象棋棋盤 而且不是黑白的 是有色彩的-Chinese chess board and it is not black and white It s color
AI_Search
- 黑白棋AI算法 比较智能,能下赢别人的黑白棋算法,alpha beta搜索和估值函数做的不错-Othello AI algorithms compare smart, Othello algorithm under win someone else' s, the alpha-beta search and valuation function well