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  1. hge181

    0下载:
  2. HGE1.81版本的引擎源码,比较干净的压缩包-the code of HGE...
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.68mb
    • 提供者:kvls
  1. last_assign

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  2. just a test attempt in glut, not finished
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:33.79kb
    • 提供者:Ace
  1. HW_03

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  2. The fly engine 移動代碼,可以判斷人物移動的方向-The fly engine move
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:4.15kb
    • 提供者:hjku
  1. AntLife

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  2. ants game object - c source
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-15
    • 文件大小:22.11mb
    • 提供者:jcs
  1. Fighter

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  2. fighter game with planes sprites and tiles
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:8.72kb
    • 提供者:hs
  1. Copy-of-fighter

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  2. fighter plane source code sprite and tiles
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:2.03kb
    • 提供者:hs
  1. Fighter

    0下载:
  2. fighter plane source code sprite and tiles
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:76.21kb
    • 提供者:hs
  1. pyganim_examples

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  2. Pyganim是使用python编程的一个模块,可以导入到您的pygame的游戏处理动画。-Pyganim python programming using a module can be imported into your pygame game processing animation.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:272.08kb
    • 提供者:wmc
  1. 15-Fiedler

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  2. 此代码包含了地形的创建、渲染,并且包含可运行文件,以及地形资源。-This code includes the creation of the terrain , rendering, and run the file contains , and terrain resources.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:750.67kb
    • 提供者:suyang
  1. 08-Seegert

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  2. 此源码包含可运行文件,以及资源。 源码掩饰了model的实时更换贴图颜色。-This source file contains run , and resources. Source to cover the replacement model of the real-time map color.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.5mb
    • 提供者:suyang
  1. displaylist

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  2. 此源码演示了opengl的displaylist的用法,虽然现在很少用到了,但是依然不能撇弃-This code demonstrates the usage of opengl s displaylist , although rarely used , but still can not abandon
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:39.62kb
    • 提供者:suyang
  1. fog

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  2. 此段源码演示了雾气的渲染。包括D3D和opengl的两种实现方法。-This section demonstrates the fog rendering code . Including D3D and opengl in two ways.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:67.52kb
    • 提供者:suyang
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