资源列表
Engine_v0.2
- 超级cool的3d引擎原代码,自从0.3版本以来商业化,卖价10000美金. 用vc和opengl(支持shader2.0)实现.支持现在流行引擎的所有cool特征.
EPOC_3_Engine
- 一款手机symbian平台下的3d游戏引擎.
programme
- 本程序可以读入任何3ds文件作为碰撞检测的对象。压缩包附带一个大肠模型(intestine.3ds)和程序操作说明
mir3
- 昨天才拿到的部分代码,希望能给学习者带来一点帮助
k3d-source-0.7.4.0
- This K-3D, the free-as-in-freedom 3D modeling, animation, and rendering system.
3DGameExample3
- 包含各种3D游戏引擎设计源代码以及各源代码的运行程序
3DGameExample4
- 包含各种3D游戏引擎设计源代码以及各源代码的运行程序
ColoreTriangle
- 包含各种3D游戏引擎设计源代码以及各源代码的运行程序
Triangle
- 包含各种3D游戏引擎设计源代码以及各源代码的运行程序
rpggame
- 一个rpg游戏的范例,程序写的还不错,适合初学者,javadill的私藏
AI-moving-and-texture-merging
- torque 下关于 AI 移动,和 多重纹理的合成问题。
G5Engine
- G5游戏引擎示例代码 引擎底层使用DirectX9实现。 引擎的制作方向是使逻辑层的编码量最小化。 游戏中常用的计数和状态值在引擎中会自动维护,逻辑层在任何时刻都可以方便的取出这些信息。 (如:游戏开始后的帧计数)