资源列表
HB_Underlord_HG_Source
- 戰場HB_Underlord_HG_Source-Battlefield HB_Underlord_HG_Source
HB_Underlord_Mapdata
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W35_PWD54_V4.2.5
- Perfect World Bot source cod AutoIt
LWUIT_1_4
- UI Game library UI All for application
collision-file
- Mesh collision, loading from 3ds max file
ChaosArena
- 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《
Car
- 使用OGRE图形渲染引擎 做的小例子 是辆车的实例 用于交流-OGRE graphics rendering engine used to do a small example is used to exchange instances of car
GameOfMirFS
- 飛爾ip版完整源代碼,任何登錄器皆可登錄,提供邊程高手研究!-Flying Seoul ip version complete source code, any registrar can be logged, providing a master of side-way!
iPhone-Game-Development
- Apple 游戏开发指南,包括声音引擎,2D,3D渲染等-Apple game development guidelines, including the sound engine, 2D, 3D rendering