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  1. word

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  2. VC++的游戏UI步骤详解,附有图片代码,初学游戏设计者可参考一番-VC++ Detailed procedure of the game UI, with a picture code, novice game designers can refer to some
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.38mb
    • 提供者:小白
  1. J2ME

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  2. 本章实现了一个单屏幕飞机游戏,讲解了 2D 游戏的策划和架构设计,这些设计侧重在单屏手机游戏上。之后对程序设计以及游戏商用化进行了更深层次的讨论,包括游戏定制、版权保护和游戏框架等内容。-This chapter implements a single-screen aircraft games, 2D games to explain the planning and architectural design, the design focused on a single screen ph
  3. 所属分类:Game Engine

  1. code

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  2. Some code with Ogre3D
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.76kb
    • 提供者:vicente
  1. DNSM2

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  2. DNS解析 的 M2引擎工具 私服的你懂的。。pb11.5写的
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:449.36kb
    • 提供者:曾勇
  1. virtools-

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  2. virtools simple exemple
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.29mb
    • 提供者:chtichtaw
  1. Maya-game

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  2. 传奇的复活:Maya专业游戏实例精解 本书通过开发实例介绍了使用maya技术开发游戏的过程。-Legend of the resurrection: Maya fine solution instances of professional game development examples presented by the book using maya technology development process of the game.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:41.61mb
    • 提供者:cy
  1. OgreOde-WalkingCharacter

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  2. 用OgreOde创建一个会走动的角色,以ogre为渲染引擎,ode为物理引擎的第一步。-Will move with OgreOde create a role for the rendering engine to ogre, ode physics engine for the first step.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:64.7kb
    • 提供者:李定文
  1. WPFGameTutorial_PartI

    0下载:
  2. 主要通过WPC针对游戏动画进行制作,可以使人物实现跑动,施法场景制作等。-Game animation
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.62mb
    • 提供者:李晓彬
  1. caihong

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  2. Rainbow source it is real!!!彩虹源代码-Rainbow source it is real!!!Rainbow source it is real!!!Rainbow source
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.65mb
    • 提供者:qrwqwr
  1. OSG2.8.2

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  2. OSG2.8.2手册,学习OSG编程的好帮手 OSG2.8.2手册,学习OSG编程的好帮手-您是不是要找: 非常好的界面布局实例,可以参考一下..... 允许输入拉丁字符的拼音 请键入文字或网站地址,或者上传文档。 取消 OSG2.8.2 Shǒucè, xuéxí OSG biānchéng de hǎo bāngshǒu..... 将中文译成英语 中文(简体) 英语 日语 OSG2.8.2 manual, learning programming is a
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-15
    • 文件大小:22.79mb
    • 提供者:fbin
  1. aimbot

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  2. aim bot in C++ can be used for various applications where you need a bot, can be used as a template on building your own bot with its own features
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:1.28kb
    • 提供者:jsh1
  1. HelloBada

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  2. bada 游戏引擎,封装的还算可以吧,具体用了就知道了-bada gameEngine ,it will be become easy for you to develop the application in bada with it
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12.05mb
    • 提供者:李超
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