资源列表
CSharp-Unity3D
- unity3d引擎中 关于C#脚本事件的介绍~-introduction of the unity3d engine on the C# scr ipt events to
realmd
- mangos 认证服务器源代码,编码语言C-mangos codes
GarbageCollector
- My implementation of AI bot for garbage collection system.
openGLlibrary
- openGL所需要的库文件,包含各dll文件与lib文件-openGL library file that contains the dll files and lib files
dengluqi
- 一个登陆器代码,修改IP就直接可以进游戏的源码,可测试,修改里面的客户端QGL.bin,客户端启动器-Landers code
Plataformas
- Platform game engine using sdl.
TWJumpNinja
- 忍者跳跃游戏的简单实现:包括英雄动画效果的转换,5中怪物的动画效果和动作以及和英雄的碰撞检测,简单的粒子效果。-A simple implementation of the ninja jumping game: including the conversion of the hero animation, the 5 monster animation and action and hero collision detection, particle effects.
Unity
- Unity相关功能脚本,用于游戏开发.支持游戏Unity引擎。-Unity scr ipt
dixinghuizhi
- 关于在游戏引擎ogre中进行地形绘制与漫游。-About the game engine ogre terrain rendering and roaming.
OgreCloth_V1.0.0
- 用physx+ogre做的一个模拟。别人的代码.-Do a simulation physx+ogre. Someone else' s code.
FruitCut
- 素材是网上找的,自己写的简单的切水果游戏,适合cocos2d-x学习者。版本2.0.1.-By the source data on internet, the Fruit Cut for the cocos2d-x learner. Version 2.0.1.
fsh
- 捕鱼游戏.htnl5开发的,大家可以学习学习!-Fishing game html5 !