资源列表
GameEngine_Input
- DirectX游戏引擎中的输入输出,采用DirectInput实现
GameEngine_App
- DirectX游戏引擎的应用程序框架部分
GameEngine_Timer
- DirectX游戏引擎的时间控制部分,可以学习学习
Mir2windows
- 简单的 传奇资源读取列子窗体 按ESC模拟 登陆
data
- 这个- -我只是为了下东西而已
exporter
- C++ 3Dmax 模型 导出插件 ,针对MAX 5
ShaderSimpler
- 一个基于D3D 特效源码,其中包括卡通,镜面等
D3D_PhysX
- DirectX 3D中使用PhysX, 运行环境PhysX_7.09.13_SystemSoftware.exe
AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK_Core
- AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK,这是个很强大的物理引擎,Xbox360和PS3都使用了这它。现在在他的官方主页上已经无法获得SDK了,必须要先注册提交申请,通过后才能下载。应该说这个SDK是比较新的了
2007113020368656
- 传奇最新版游戏引擎代码 传奇最新版游戏引擎代码
gameexamples
- 一个游戏引擎,24个2D小游戏示例,适合游戏开发初学者学习
Glest
- 获多项大奖的即时战略游戏Glest的源代码,用VS2005建立工程,方便阅读。该代码结构良好,适合初学者阅读