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  1. HGEredflash

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  2. HGE红色闪光灯例子根据HGE的一些特性,实现红色灯光闪烁效果,很不错,值得初学者学习-HGE red flash examples of some of the features according to HGE, red lights flashing to achieve the effect, very good, it is worth learning for beginners
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:179.31kb
    • 提供者:lichn
  1. control

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  2. ragnarok main control program used in botting
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:15.92kb
    • 提供者:Angelo
  1. tool_sprite_src

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  2. Lineage Sprite Edit Korea Ol-Lineage Sprite Edit Korea Olnn
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.56mb
    • 提供者:ChuZanhg
  1. Server

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  2. 仙镜服务器源码,研究服务器的可以研究。-Sin mirror server source code, study the server can be studied.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.12mb
    • 提供者:
  1. BareBonesEngine

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  2. A very simple 2d game engine in java ready to be modified and used!
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:4.46kb
    • 提供者:Minjammben
  1. Follower

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, have
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:7.27mb
    • 提供者:kun
  1. Sharp3D.Math.Directx

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦~-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, hav
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4.61kb
    • 提供者:kun
  1. Sharp3D.Math.GDI

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, have
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:kun
  1. Sharp3D.Math

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, have
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:535kb
    • 提供者:kun
  1. WarProject

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  2. 公司准备出一款中世纪背景的战略游戏。主要兵种有骑士,弓箭手,步兵。每个兵种有血(80-200),防御(0-5),攻击力(8-20),造价(50-200)等基本数据(可选射程,速度也可以增加其他属性),而兵种间又有相生相克,步兵克骑兵克弓箭克步兵。 游戏策划同时要求骑士要血,功,防等指数相对优秀,但是造价高昂,步兵指数一般,但是造价低,弓箭手造价一般,但是血和防御很低。本项目需要完成的主要任务有任务: 1:假设各个数据和数量给定,模拟两军交战场面(1000vs1000)。 2: 给定金
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-11-19
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:陈财雄
  1. SDLGameLibs-1.2.2-devel-beos

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  2. Game Engine, wiki it
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.23mb
    • 提供者:bartender
  1. jc_bc-3DYQ-engine_hicode

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  2. 3D引擎,一个不错的3D引擎推荐给你,用做游戏开发-3D engine, a good recommendation for you 3D engine, used for game development
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.76mb
    • 提供者:xipg
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