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  1. 传奇英雄版代码

    2下载:
  2. 传奇 英雄连击版引擎代码
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2011-12-03
    • 文件大小:816.86kb
    • 提供者:hebht001@163.com
  1. 简单的HGE地图编辑器

    2下载:
  2. 一个简单的地图编辑器,使用HGE游戏引擎,对新手入门可以参考.
  3. 所属分类:游戏引擎

  1. KernelEngine6.6

    2下载:
  2. 网狐6.6内核引擎源代码 ,可以编译通过.正在测试中-netfox 6.6 KernelEngine code
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2012-07-05
    • 文件大小:457.15kb
    • 提供者:hhs
  1. 几款3D游戏源码

    2下载:
  2. 几款3D游戏源码,用VC/MFC的OPENGL库开发。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2012-08-10
    • 文件大小:7.69mb
    • 提供者:testsb
  1. hgerpgdemo.基于2d游戏引擎HGE编写的rpg游戏demo

    2下载:
  2. 基于2d游戏引擎HGE编写的rpg游戏demo,可以用来学习HGE游戏引擎,基于2d游戏引擎HGE编写的rpg游戏demo,可以用来学习HGE游戏引擎
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:29.9mb
    • 提供者:xuerui
  1. Fly3D2.0.rar

    2下载:
  2. 一个完整的3D游戏引擎,包括了开发3D游戏中所用到的所有重要概念,A complete 3D game engine, including the development of 3D games in all the important concepts used
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-04
    • 文件大小:54.6mb
    • 提供者:ljj
  1. diwang2.0.rar

    2下载:
  2. 帝王决战2.0的源代码,送给喜欢决战的高手来研究吧,Emperor battle 2.0 source code, to the decisive battle of the experts like to study it
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:gx9900
  1. DataViewer

    2下载:
  2. 传奇资源编辑器,可以查看传奇任何格式的资源,对于学习图片存储格式非常有参考价值。-Legendary resource editor, you can view the resources in any format legend, image storage format for learning is a valuable reference.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2015-05-16
    • 文件大小:902kb
    • 提供者:
  1. SHOOTSUNDROIYAN

    2下载:
  2. 决战登录器源码。阳光7.0.登录器 -Battle registrar source. Sun 7.0. Registrar registrar decisive source. Sun 7.0. Registrar
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2013-07-26
    • 文件大小:5.3mb
    • 提供者:adyf52577
  1. luna

    2下载:
  2. luna(露娜)完整源代码,Vs2003编译,亲测可以完整编译的代码-luna (Luna) full source code, Vs2003 compile a complete pro-compiled code can be measured
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-17
    • 文件大小:24.96mb
    • 提供者:李伟
  1. game3dlod_080617

    2下载:
  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.11mb
    • 提供者:gamedriver
  1. OpenGL_WaterSimu

    2下载:
  2. Win32 SDK C++ OpenGL GPU 水波模拟-Win32 SDK C++ OpenGL GPU Water Wave Simulation
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.83mb
    • 提供者:weiguian
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