资源列表
ASL
- 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
Mir5Net
- Mir5.Net用VB编写的传奇源代码支持真彩 在国外论坛找到的 使用VB编写的传奇源代码,上面写着支持真彩而且功能完善 但本人不会使用VB,因此不能做认证, 能用VB编程的朋友试试吧!! 没事儿到MIR5.NET做客-Mir5.Net prepared with VB source code to support the true color legend at the use of foreign forums to find the legendary pre
Korea_Assassin_Mir2
- 这套是09年最新的韩国刺客源码,增加了很多新功能!-This is the latest South Korean assassin in 2009 source code, added many new features!
Game-Developers-Physics
- 详细介绍游戏开发中,需要的物理知识。书名:游戏开发物理学-Details of game development, the knowledge of the physical
tiled-qt-0.4.0.tar
- c++开发的2D地图编辑器,小巧玲珑,功能强大,可以保存的地图格式是一个Xml文件。-c++ development of 2D map editor, small and exquisite, powerful, you can save the map format is a Xml file.
Englishono
- 配置 商业传奇登录器 很好用 内附带说明书 下载的朋友不会的可以联系我-Sorry,my English is very bad.
iTorque_2D_1.4-Win
- 一款ITorque 1.4的源代码,适合做游戏的人研究-one ITorque 1.4 source, which is devopl person
Ultimate.Game.Programming.With.DirectX
- DirectX游戏开发终极指南源码,非常好用。很有指导意义。-Ultimate Game Programming with DirectX
NxOgre
- Nxogre 物理引擎英文版教程,ogre项目-Nxogre English tutorial physics engine
HGE
- HGE 泡泡堂 用HGE引擎 制作 HGE 泡泡堂 用HGE引擎 制作 有些BUG-HGE HGE engine produced by BNB
NScripter
- Nscr ipter,日本人编的一个文字AVG游戏引擎。压缩包里有一个txt格式的教学文档,Nscr ipter的简体中文,繁体中文,和日文的执行文件,剧本打包程序,图片打包程序(nsaarc,nscmake),及透明背景图的制作工具,及我学习时做的游戏的打包版本和未打包版本-Nscr ipter, compiled by a Japanese text AVG game engine. Txt format compression bag has a teaching document, Ns
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- irrlicht制作3D游戏地图,可以自地图里面走动,并且可以利用方向键,放大缩小-irrlicht create 3D maps, you can walk inside from the map, and can use the arrow keys, zoom