资源列表
Game3D
- 游戏中的自由摄像机假设,代码中附有详解,合适初学者-Free game camera assumption, the code with Detailed, suitable for beginners
xiugaizizhua
- 游戏文件修改,紫爪360度攻击,无动作,攻击为2倍,练及好帮手-zizhuaxiugai
20PanleShadow
- 基于DirectX 3D图形与动画程序设计的PanleShadow代码
Asteroids-Project-Chapter-Five
- Asteroids built using my XNA 4 game engine. Goes with tutorial.
sun.ClientEngine
- 奇迹世界.客户端主要源码,如果想开发游戏的朋友,别错过好机会啦。
duochongwenli
- 自己写的多层纹理,因为刚接触写得比较简单,共新手参考
gomes
- Outro rpg melhor ainda
gamebryo2.2 系列3
- gamebryo2.2 包括 NiPortal NiParticle NiSystem三部分代码
ColoreTriangle
- 包含各种3D游戏引擎设计源代码以及各源代码的运行程序
构架自己的游戏引擎
- 使用ATL,DRIECTX构架自己的游戏引擎,自己做自己的游戏-use ATL, DRIECTX framework of the game engine, doing their own game
Plataformas
- Platform game engine using sdl.
jME3_materials
- jME (jMonkey Engine)是一个基于图形api的高性能的场景图,基本知识来源于David Eberly的3D game engine Design;jME使用java编写,是一个全特性的图形引擎,使用抽象层,可以使用多个图形系统进行渲染,现在LWJGL 和JOGL都可以实现了。jME为开源,可以在任何授权下使用,商业的或者非商业的都包括。-jME (jMonkey Engine) is a high-performance graphics-based scene graph