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  1. pysoy-1.0-beta2

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  2. python编写的游戏引擎,简单。制作简单游戏的首选工具包。-prepared python game engine, simple. A simple game of choice for the production of kits.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:565.26kb
    • 提供者:赵久文
  1. box2dTest

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  2. 自己编写的andorid版本的box2d物理引擎示例程序,供大家交流学习。-Box2d physics engine sample program andorid version of their preparation for the exchange of learning.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:565.45kb
    • 提供者:xfly008
  1. 200732220478060

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  2. 一个台球游戏三维引擎 可转换角度。上下,远近360°旋转
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:567.33kb
    • 提供者:李辉
  1. 16BitMapEditor

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  2. 传奇16位真彩地图编辑器,您还在用8位地图编辑器吗赶紧换掉把吧-Legendary 16-bit true color map editor, you still use the the 8 map editor quickly replace it
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:568.3kb
    • 提供者:辛超
  1. glest_source_3.2.2

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  2. 经典开源游戏,图像精美,有利于学习游戏开发-经典开源游戏
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:568.71kb
    • 提供者:asdfasdfasdf
  1. lzo-2.06.tar

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  2. LZO算法库源码,可以用来对文件进行压缩或解压,普遍用于游戏引擎,需要的朋友可以研究一下。-LZO algorithm library source code can be used for file compression or decompression is widely used for the game engine, you need a friend to look at.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:569.38kb
    • 提供者:李晔
  1. M2Engine

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  2. 芬兰传奇 飞尔引擎 M2游戏主引擎 源代码-The Finnish the legendary Flying Seoul engine M2 main game engine source code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-05
    • 文件大小:569.54kb
    • 提供者:iori
  1. my-korean-2-vocab-by-unit

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  2. korean vocabulary second
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2018-01-11
    • 文件大小:570kb
    • 提供者:CesareBB
  1. landscape_1

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  2. Basic terrain rendering from heightmap files, export to VBO s and basic LOD
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:570.27kb
    • 提供者:Chris
  1. Mir3EIServerDev

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  2. 传奇3服务端完整源码,包括网关和引擎,本人修复并完善,编译环境VS2010.NET,语言:C++ VC Xingbarking 2010-12-12-Legend 3 complete server source code, including the gateway and the engine, I repair and improvement, build environment VS2010.NET, Language: C++ VC Xingbarking 2010-12-12
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:573.09kb
    • 提供者:xingbarking
  1. jiggle-0.0.18

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  2. 物理运动模拟的代码.. Collisions are done with impulses. Constraints are done with impulses. Resting contact is treated as a constraint, implemented by doing an inelastic collision. Joints are also done using constraints/impulses.-physical motion simula
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:573.2kb
    • 提供者:ZH1110
  1. gt_walkingman_v2_15_4

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  2. creator实例 creator creator creator-creator creator creator creator creator
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:576.67kb
    • 提供者:merce
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