资源列表
BLUEM2-07年的引擎源码
- BLUEM2-07年的引擎源码(非反编译的)
BULE-engine-code
- 这是一套BULE传奇引擎原始开发代码 包含所有想关数据库程序代码-This is the original development code set BULE legendary engine contains all want to shut the database program code
SilverlightSpeedGame
- 这是用 Farseer 物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。 作者项目中遇到的问题: *模拟环境和显示环境使用的长度单位不一致,需要对两者的单位进行转换。我这里使用的是 ConvertUnits 类进行转换的。 *Farseer 引擎默认设置物体运行速度是不能超过 64 的。可以在源码的 *Settings.MaxTranslation 设置此参数。 *Farseer 引擎具有自动适应功能。
BULE
- BULE 引擎原始开发代码 比市面上的都要全面-BULE engine code than the original development of the market should fully
OrigoEditor_manual
- 起点编辑器使用指南,
GeneticAlgorithm
- genetic algorithm implementation for game engine design
23112_GameRTI
- 基于HLA的网络游戏支撑平台 该软件将美国国防部定义的分布式仿真标准HLA规则,应用到游戏开发过程中,将DirectPlay的可靠性速度与HLA定义的分布式程序的规范性有机的结合为一体,本系统支持各种分布式网络游戏的开发运行。
GameServer
- CY 的天龙八部 GameServer,请结合Common, BillingServer,LoginServer,ShareMemory,WorldServer 一同研究 使用IDE vs2010 此代码仅用于学习交流,不可用于商业用图,后果自负。-CY' s Dragon GameServer, combined with the Common BillingServer, LoginServer ShareMemory WorldServer with research
Torqueclass
- torque引擎中的类方法的文档,各种类的方法都有较详细的说明-torque engine in the class methods of the document, different types of methods have a more detailed descr iption of
hge_render_cn
- hge_render_cn的1.8版本,作者采用了FreeType2 ,作者来自微秒的平衡。本包只是重新编译转发,以方便大家使用。-hge_render_cn the 1.8 version, the author uses FreeType2, authors are from the balance of microseconds. Recompilation of the package is forwarded to facilitate the use of everyone.
SimpEngine
- 一个基于OpenGL的简单的游戏引擎设计,VC编写。-A simple OpenGL-based game engine designed
TGE-TorqueScript_1_3_0
- 国际知名的游戏开发引擎Torque的开发教程,需要的大家可以下载分享-Internationally renowned Torque game development engine, the development of tutorials, you need to share is available for download