资源列表
AdVantageTerrain
- 一个用D3D9的做的地形创建工具,可以扩展编辑。-Terrain tools use d3d9
waiter
- 既然类和组件有着这么多类似的地方,那么传统的面向对象编程和面向组件编程有什么区别呢?简单的说,面向对象关注的是组合在一个二进制可执行文件中的各个类的关系,而面向组件的编程关注的是在彼此独立的基础上模块之间的交互性-Launch the use case. Refer to the use case article, where a section entitled "How to Launch the CAAUseCase" may give additional information. Yo
hge18
- 这个是hge1.8的dx9渲染的,添加hlsl接口可以方便实现各种特效,在tutorial07可以找到使用示例,同样采用dx9可以方便使用系统字体-This is hge1.8 the dx9 rendering, add hlsl interface can facilitate the achievement of a variety of effects can be found in the tutorial07 use the sample, as adopted by the dx9
OpenGL-Development-Cookbook
- OpenGL Development Cookbook.pdf
CQengine0610
- 苍穹引擎0610最新传世源码,支持1.980 更新说明: 代码更新说明: 1.更换引擎内核为飘逸2代,更新说明请参照飘逸2代更新说明 2.扩展DBSERVER数据库、解决LoginSrv、SelGate 多线程内存占用问题. 2.增加2处反破解代码 3.优化代码,修复部分已经BUG. -Sky handed down the latest source engine 0610 to support the 1.980 update: Code
bzflag-1.10.8.20041007
- 一个3D网络坦克大战游戏平台:Linux, 2004.11.01, Linux软件, 4145K, 英文, GPL. BZFlag for Mandrake i586 V1.10.6 -network sees a 3D gaming platform : Linux, 2004.11.01, Linux software, 4145K, English, the GPL. BZFlag for Mandrake i586 V1.10.6
HB_Underlord_Server_Files
- 戰場HB_Underlord_Server_Files.rar-Battlefield HB_Underlord_Server_Files.rar
EngineGamedemo
- engine game breakout uit
Unity3D-Chinese-handbook
- Unity 3D 中文手册,unity3D圣典倾情奉献。详细介绍Unity 3D 的脚本使用,开发等等。-Unity 3D Chinese manual, unity3D Sacred Decent. Details of the scr ipt using Unity 3D, development and so on.
HGE
- HGE 泡泡堂 用HGE引擎 制作 HGE 泡泡堂 用HGE引擎 制作 有些BUG-HGE HGE engine produced by BNB
3DBalance
- 小游戏3D平衡球,采用3D引擎SWE开发,画面不错-A Little game developed by VC++
gamen
- 游戏中的碰撞检测系统,代码中附有讲解,适合初学者-Game collision detection system, the code with explanation for beginners