资源列表
half_life2_engine
- half_life2游戏引擎的代码整理,有兴趣的朋友可以看看。-half_life2 game engine, code cleanup, interested friends can see.
SpaceWar
- 游戏大致分四个游戏特色 具体看设计文档-Games generally look at four specific characteristics of the game design document
5uwl_HeroM21.760820091127
- 1. 更新支持金牛套装发光效果. 2. 个人定时器数量由原来的0--9增加到0--19个. 3. 扩展怪物HP上限超过65535(需要扩展怪物数据库HP字段). 4. 更新游戏网关封加速功能. 5. 重写英雄斗笠功能. 斗笠类物品(斗笠,黑巾)--Anicount 0-人物和英雄可佩戴 1-人物佩戴 2-英雄佩戴 普通斗笠(Shape=0),王者斗笠(Shape=1),黑巾(Shape=2) 斗笠的Source=0时显示神秘人,Source=1时不显示神秘人
tankcraft
- 一个典型的AI游戏 可以编写自己的算法导入 查看 tank大战 执行情况,可以分析 每一步情况-A typical AI game can write their own algorithms into tank war implementation, can analyse every step condition
Code1-3
- 《Unity 4 3D开发实战详解》书中的实例程序和资料1-3章。-" Unity 4 3D Development combat explain" the book' s examples of procedures and information 1-3.
Asphyre_D3d8
- 大名鼎鼎Asphyre的delphi 3d游戏开发引擎,可以的是不支持d3d8(direct8),现在可以了,经我修改使Asphyre能支持了-Asphyre of the famous game developer delphi 3d engine, you can not support the d3d8 (direct8), can now, with my modifications to make to support the Asphyre
OgreMaxViewers
- 一个OFRE引擎中要用到的工具,用来观察mesh模型的渲染效果。-OFRE engine to use a tool, used to observe the mesh model rendering.
TestXNA
- 使用XNA和银光,实现网页3D骨骼动画,本例提供了例子代码部分。-xna and sliverlight 3D
EGE_1.2.3.2358_FULL
- sourceforge 上的 游戏引擎 值得学习-game engine on sourceforge worth learning
Mir.Hero
- 传奇2英雄引擎(HERO)商业版登陆器全套原始开发代码,这套是我下了几十套里头最全最完整的一套,谁用谁知道!-The commercial version of the legendary hero engine (HERO) a full set of the original developers code landers set I got dozens of sets inside the most complete and the most complete set, with who
Lsge.rar
- 這是一個2D引擎,最大的特點是好用,非常適合做演示,做小遊戲, 他效率不高,功能不是很全,但是使用方便,把開發者從底層中解放出來,尤其圖形、文字渲染部分,使用絕對的簡單,如果你不想在DX 2D渲染上糾纏不清,如果你想快速做一個2D演示,這個就是你想要的!,This is a 2D engine, the biggest feature is easy to use, very suitable for presentations, small game, he is not high effic
HeroM21108Engine
- 1. 新首饰的发光效果修改为3-9 2. 解决登陆器的卡机问题. 3. 解决新的封加速会踢挂机号的问题. 4. 解决其他部分小问题.-1 new jewelry glow revised to 3-92 resolve the lander card machine. 3. Solve new closure acceleration will kick-hook No. 4. Solve the small problems of the other part.