资源列表
S60symbian3DgameEngine
- Symbian S60下的游戏3D引擎,带样例。开发环境为Carbide 1.3 +SDK 3rd1f
gamesymboliclogic
- 游戏开发数理应用 对开发游戏的很有帮助
ai_de
- 游戏中的ai有很多,这个压缩包内介绍了很多算法,适合研究AI的开发人员.
Common
- 3d引擎的一些基础类的头文件的实现代码,呵呵,共同分享
ppcqym
- 飘飘传奇服务端的源代码,希望大家有用,能够用到其中的一些思路,研究研究
CEGUI-DEPS-0.6.0-vc8
- CEGUI控件引擎开发包的第三方库,在开发引擎中这个库用得到
CEGUI-0.6.1
- CEGUI引擎,一个用于GUI控件开发的引擎,这是它的引擎源码
CELayoutEditor-0.6.1
- 用wxWidgets框桇和cegui引擎开发的GUI编辑器工具
MyExplosion
- 实现爆炸特效的源代码,是游戏引擎的必备组建之一。
MyFirework
- 实现火焰特效的源代码,是游戏引擎的必备组建之一。
MyCollision2
- 碰撞检测的源代码,是游戏引擎必备的功能。
MyTerrain2
- 一个使用OpenGL实现地形动态生成的源代码,是游戏引擎的必备参考。