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BeginningDirectX11GameProgramming
- 本书是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。在本书中,我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。 本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。 当你学完本书之后,将掌握足够的DirectX 11的知识,从而能够自己独
SetMaterialAndTexture
- 适用于unity3d开发人员批量更换场景模型材质贴图-chang materials and textures of objects in scene
MyiTweenScript_JS
- 我个人对Unity3D插件iTween总结整理的使用语法。希望对使用这款插件的人有些帮助。-I personally on The Unity3D plugin iTween summarizes the use of syntax finishing. I hope to help some people to use this plug-in.
iTween_2_0_38
- Unity3D游戏引擎的一款强大的动画插件iTween。-Unity3D game engine is a powerful animation plugin iTween.
dong-zuo
- BIP文件,应用于游戏,里面有很多游戏里的各种动作。-BIP files used in the game, there are a lot of games in a variety of action.
HGE-in-chinese-
- HGE中文版教程,刚学的人可以下来看看。-HGE Chinese version of the tutorial, just learning who can look down.
UDKInterface
- UDK游戏开发使用DLL Import连接SQLite数据的模块,修正了UDK无法获取SQLite中文字符的bug-The UDK plug SQLite data module, correction UDK can not bug to get SQLite Chinese characters
UDKProjectDLL
- UDK 外挂 SQLite数据的模块,修正了UDK无法获取SQLite中文字符的bug-The UDK plug SQLite data module, correction UDK can not bug to get SQLite Chinese characters
zheng-feng--sheng--danji-ban
- 游戏 开发 参考使用 游 戏 开发 参考使用 游 戏 开发 参考使用 游戏 开发 参考使用 -游戏 开发 参考使用
BatchExport
- 提取剑灵模型脚本 手动设置游戏目录 和导出资源目录-Extract the sword spirit model scr ipt
AndEnginePhysicsBox2DExtension
- AndEngine Physics Box2D Extension
AndEngineMODPlayerExtension
- AndEngine MODPlayer Extension