资源列表
game
- 训练左右脑的VB小游戏,无边框,可移动。扁平化设计。客服VB随机数的缺陷,实现了真正地随机出题,为增加难度,故意通过算法增加了选项的重复率-VB left and right brain training game, no border can be moved. Flat design. Customer VB random defects, to achieve a truly random topic, in order to increase the difficulty of deli
guess_num_game
- 猜数字小游戏,随机数字猜数字,选择数字区间,猜测随机生成的数字,记录猜测的次数-guess number game
mine
- 扫雷游戏,模仿XP上的扫雷制作,点击判定周围八个格子,递归判定-mine game
Hanio
- 一个简易的汉诺塔小游戏,支持3~9层汉诺塔。游戏操作:UP/DOWN: 提取/放下方块;LEFT/RIGHT:控制抓手位置。-A simple little game: Tower of Hanoi, supporting three to nine layers Tower of Hanoi. Game Operation: UP/DOWN: extract/drop box LEFT/RIGHT: gripper position control.
cocosprj
- astart算法,可实现最短路径的查找,同时也有cocos2dx的一些入门级操作。-astrat to find the shortest road
BulidBridge
- 简单的微信棍子英雄,通过键盘进行操作,按空格键桥会增长-such a easy game
tetris
- c语言写的动态游戏,大家看看.一起研究研究,十分简单-simple tetris game write by c
EightdigitalJiugongge
- 八数码九宫格小游戏,在一个九宫格里面放入8个数字,数字只能上下左右移动,并且只能移动到空白处。通过若干此移动后,能把数字移动成初始状态。-Eight digital Squares game, in which a squared into eight figures, numbers can only move around and can only be moved to the margin. Through a number of the mobile, the initial stat
maze-game
- 一个用C语言写的迷宫游戏 定义一个8*8的格子,这64个格子是人物可以移动到的位置;障碍物定义为两个相邻格子之间的挡板,0或1两种状态。类似上述方法,可以定义整个迷宫的布局,64个格子,对应数目的挡板,迷宫出口,迷宫入口,小人,这些元素。 文件里,需要存储迷宫大小,挡板位置,出口,入口。 小人在任一位置,可以向四个方向移动,有挡板则可以移动,没挡板则不可以移动。 最优路径的提示,使用A星路径算法去做,实质是一个启发式广度优先遍历。-A written in C language
snake
- 用QT写的简单的贪吃蛇,C++实现,很简单,代码清晰-Written with QT simple Snake, C++ achieve is very simple, the code clear
walei
- 使用php写的扫雷程序,仅供参考和借鉴,以及二次开发-Using PHP to write mine clearance procedures, only for reference, and secondary development
ansys粘弹性边界施加程序
- 三维粘弹性边界,同一平面内不规则的网格也能施加上。另外,本人还有三维斜入射地震波导入ansys中来回调用的命令流,有兴趣的可以联系。