资源列表
Mastermind.tar
- mastermain 游戏源码( JAVA )-mastermain game FOSS (JAVA)
EPet
- 电子宠物挂着会自动升级,还可以PK,是本人的初期作品,希望大家改进-hanging from electronic pets will automatically upgrade, but also the PK I, the early works, we hope to improve
shudu--(delphi)
- 数独游戏 九直行九横列,共分成九个九宫格,每行列都由1到9、不能重复的阿拉伯数字组成,每个九宫格亦然。但数独游戏难易等级很多,每个只有一个解法。 可以添加关卡-few independent nine games nine straight row, divided into nine preview, each ranks by 1-9. we should not repeat the Arabic numerals, each preview so. But a few indep
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
Guess-Number
- Java编写的猜数字游戏。同文曲星中的猜数字游戏。包含图形界面。-prepared by the ringing of Java games. With the star of the game tones. Includes a graphical interface.
battlegraphics
- 斯坦福大学计算机课程CS111作业之一battleship。文档里有解释。这个是完成后的。A homework of Computer Science Sub in Standford Uni. This is a finished one.-Stanford University computer courses CS111 do one of the battleship. Documents Lane explained. This is after the completion. A h
School_Story_RPG
- RPG游戏 校园往事 TC2.0编译通过-campus events RPG games through compiler READ
my_BattleShip
- 自己编的battleship小游戏,供大家参考研究之用-own small addendum to the battleship game, for your reference research purposes
lhj_shuibiaozhizhengshibie
- 水表指针识别系统,能够从外部导入任何一个bmp图像,最好是水表图,能够对该图形操作并读出图中水表的度数 -meter target identification system from the outside into any one bmp image, preferably meter map, Graphics to be able to operate and read out the map meter reading
HuaRongDao_Game
- 华容道,语音识别游戏,编译需要安装有microsoft Speech SDK 5.1,可以用语音代替以前的鼠标操作。游戏界面上有简单提示。如开始游戏时说“十七右”、“十九右”等,棋子会移动。希望对其他人开发语音游戏有帮助。有类似开发者可用来信一起讨论。
WIN32Snake
- 这是我闲时无聊写的小游戏,完整的win32 GDI游戏教学。对新手很有用。包括游戏和地图编辑器。还有已经制作好的8个关卡地图文件。
olsfk(C-programe)
- 这是我在大学二年级学习C语言课程时,作为“练笔”而编写的一个小程序(当时在我眼里可却是一个大程序!)其主要特点有:1、正真做到了全中文界面(不需要UCDOS操作系支持) 2、大量的图形特技(如图像的显隐技术、图像穿插技术、多任务仿真技术等) 3、纯C语言打造(不含任何C++知识) 4、实现了街机“俄罗斯方块”绝大部分功能(如动画、声音、速度变化) 5、用户可根据自据的习惯自由地调整“游戏操作键” 6、方法独特,全部语句和技术都是我本人原创,没有参考过任何相关代码 7、防“跟踪调试”技术,