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chess
- 一字棋游戏,设有如图所示的九个空格,由A,B二人对弈,轮到谁走棋谁就往空格上放一只自己的棋子,谁先使自己的棋子构成“三子成一线”就取得了胜利。如果到棋盘上下满棋子的时候还没有一方构成 “三子成一线” ,那么当前棋局就为平局。 -Word chess games, with nine spaces as shown by the A, B two players, who turn to go out into space on playing chess who put an own pie
tanchishe
- 贪吃蛇源码的 汇款时间后倒计时卡号的健康撒谎的-tan chi she
3d
- 3D魔方程序源代码 采用VC++6.0开发 使用了OPENGL 代码比较简单 可以作为新手学习的范例-3D Cube source code developed using VC++6.0 using OPENGL relatively simple code can be used as an example of novice learning
OTTO
- 欧特寻宝是一款基于J2ME的手机益智类游戏-Haute treasure is a J2ME-based mobile puzzle game
RusiaBlock
- 用MFC实现的俄罗斯方块,用了单文档模式实现,模块化强,易于扩充功能-Tetris implemented with MFC, using a single document model implementation, modular, easy extension
8_Queens_Game
- 八皇后游戏的说明:问题的提出:八皇后是个古老而有趣的游戏,是由高斯于1850年首先提出的。 要求在国际象棋的棋盘上放置八个皇后,使其不能相互攻击,即任意两个皇后不能处于 棋盘的同一行、同一列和同一条对角线上。试问有多少种放法? 基本思想是:先把皇后放在(0,0)位置,然后把1号皇后放在(1,j)位置,使其满足要求。接着放2号皇后,依此类推。遇到某个皇后如把她无论放在该行的任意 位置均不满足要求,则前一个皇后放置不当,须重新放置前一皇后,如8个皇后均按要 求放置好,这就是一次成
c4
- 纯用 字符 和数组编的五子棋,棋盘也是用字符画的。 编了1上午了,主要是算法跟按键比较烦,发现有bug-- 按键速度过快会产生延时显示,可能是算法不好。 操作:玩家1: a,s,w,d(方向) 空格(落子) 玩家2: 上、下、左、右 回车 (落子) ESC: 退出 -Using only an array of characters and series of backgammon, the board is painted with the characters
gnugo
- 一个跨平台人机对弈程序的源代码,棋力大概在8到12级之间,棋盘可以从5*5到标准的19*19。-A cross-platform games on the source code machine, probably thinking depth between 8-12, the board can be from 5* 5 to standard 19* 19.
russian
- 牛人使用excel vba编写的俄罗斯方块游戏,对vba感兴趣的可以-Cattle were prepared using excel vba Tetris game, vba interested can look at the
Excelchess
- 牛人用Excel vba写的中国象棋游戏,感兴趣的可以学习一下-Cattle were written using Excel vba Chinese chess game, interested to learn about
ExcelBox
- 牛人使用excel vba写的推箱子游戏,算法供感兴趣的人研究-Cattle using excel vba to write the Sokoban game, the algorithm for people interested in research