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对马踏棋盘的一点研究
- /*本人先后编了两次,第二次进行了改进。改进的思想主要是注意到棋盘上每一点的下一可到达点的个数 (下称为权值)不同,对于可到达点较少(权值小)的点应该先跳上去,这样后来跳的点可跳的方向就比 较多,回溯的现象就比较少,这样就可以大幅度提高速度*/-/ * I have compiled twice, the second time for improvements. Improved thinking is that every point on the chessboard of t
gnuboy-1.0.3run
- gnuboy source code: 任天堂gameboy游戏模拟器源码,linux环境-gnuboy source code : Nintendo gameboy game simulator source code, linux environment
0.SNAKE
- 贪吃蛇--纯粹的结构化思想,在turboc2.0编译器下实现,初学者看看回有点收获.
caishuzi
- cai shu zi you xi Applet ban
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- 小例子 小例子 小例子
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- 桌球游戏C代码,这是可以在DOS界面下实用鼠标操作的版本,内含能够将鼠标驱动引入代码的mouse.h头文件。
DelphiGameDev
- Delphi游戏编程导学,玩游戏,学编程!
Bustaculated_source_v0.02
- 一个相对简单的游戏例子,使用的游戏引擎(GameEngine_source_v0.04.zip)请在本站下载。
Kobaioh_source_v0.02
- 一个相对简单的游戏例子,使用的游戏引擎(GameEngine_source_v0.04.zip)请在本站下载。
NetSlack_source_v0.01
- 一个复杂的即时战略游戏例子,使用的游戏引擎(GameEngine_source_v0.04.zip)请在本站下载。
MeatMyBaby_source_v0.01
- 一个相对简单的游戏例子,使用的游戏引擎(GameEngine_source_v0.04.zip)请在本站下载。
ddfw07
- 豆豆番外篇--豆豆历险记(DELPHI源码).