资源列表
2d_racegame
- 赛车游戏源码,实现了碰撞检测, 人工智能 本游戏是基于visual C++6.0 以及 dx开发-racing game source and realized the collision detection, artificial intelligence of the game is based on visual C dx 6.0 and Development
snakegogo
- DIRECTX 7.0 游戏 VB 源码 主要涉及 DIRECTDRAW DIRECTSOUND-game VB main source involved DIRECTDRAW DIRECT SOUND
KT800-LED
- 用LED做的效果流水镇的在晚上很很很很很飘零漂亮美丽,你想看一看吗-LED water so the effect of the town in the evening is very, very very beautiful flower is very, very beautiful, you would like to see?
shrub
- robocode shrub 的源码 排名世界第二的robocode-robocode shrub source of the world's second ranked robocode
yxbcrm-Blizzard
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
Russia_square
- 一个用matlab语言编写的俄罗斯方块游戏-a prepared using Matlab language of the Russian box game
sfsfsfs
- 运用VC++和OPENGL编写的一个实现俄罗斯方块的小程序-VC and OpenGL application prepared by the Russian box to achieve a small procedure
RPGTool
- 一个2D游戏开发的编辑器源码。包括场景编辑,物品编辑,角色编辑。本站上传的该源码文档为2DGameRef-a 2D game development of the source code editor. Scenes include editors, articles editor, editorial role. Upload the site of the source document for two DGameRef
shiziguibing
- 石子归并问题:在一个圆形操场的四周摆放着N堆石子(N<= 100),现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分.编一程序,由文件读入堆栈数N及每堆栈的石子数(<=20)。 (1)选择一种合并石子的方案,使用权得做N-1次合并,得分的总和最小; (2)选择一种合并石子的方案,使用权得做N-1次合并,得分的总和最大。
QQ2007
- java版的最新的QQ!音乐版的!2007版的,超级好用的
Animation
- Managed Directx9实现的一个模型骨骼动画 很帅的 动画在方向光照下的纹理清晰可见 动作很好看
pingpong
- 大学时代的第一个游戏作品,相当的简单的使用MFC的框架实现的一个小弹珠台游戏。其中的背景图片为使用网络上的,其余为自己画滴。新手学习用吧。