资源列表
指纹识别的小程序
- 一个关于指纹识别的程序,能够实现用指纹的识别,我觉得对这方面的研究有帮助-on a fingerprint identification procedures can be achieved using fingerprint recognition, I think that research in this area help
神经网络的程序
- 一个关于神经网络 的程序,里有PPT介绍,对这方面的研究有帮助-a neural network on the procedures, there are PPT, research in this area is to help
ToyExample1
- 一个关于KHA的算法,他是一种在KPCA基础上进一步训练的算法-a 5,500 on the algorithm, he is a KPCA in further training on the basis of the algorithm
基于VC++MPEG-4编码技术
- (1)本程序可在Windows 2000、Visual C++6.0 环境下编译通过。 (2)源码是一个编码模块,编译后生成encore.lib库文件, 不能直接执行。需要读者自己编写程序调用其中的功能。 (3)运行时打开//encore/build/目录下的encore.dsw文件。-(1) the procedures in Windows 2000, Visual C 6.0 environment compile. (2) is a source code modul
基于VC++MPEG-4解码技术
- (1)本程序可在Windows 2000、Visual C++ 6.0和DirectX 8.0 环境下编译通过。 (2)编译时直接打开//DECORE/BUILD目录下的DECORE.DSW文件。-(1) the procedures in Windows 2000, Visual C 6.0 and DirectX 8.0 environment compile. (2) Build directly open / / DECORE / BUILD DECORE.DSW direct
程序启动画面
- 一个Flash程序启动界面,每次程序启动的时候 我们可以用一个Flash动画代替程序等待的时间-a Flash interface commencement of proceedings, each commencement when we can use a Flash animation alternative procedures for the time
NetTalk可视电话软件
- NetTalk可视电话软件,AVIOMgr是一个可视通信的通用模块,在NetTalk中是一个独立的模块,对它进行一些简单的处理,可以做成静态库、动态库或ActiveX控件,以用于其他软件。 AVIOMgr封装了包括:视频采集、视频压缩、音频采集、音频压缩、音频播放、数据传输、命令控制等一系列与可视通讯有关的功能。一切对AVIOMgr的控制和AVIOMgr的信息反馈仅通过几个简单的消息和几个简单的函数调用就能完成。 -NetTalkAVIOMgrNetTalkActiveX AVIOMg
mpeg4bmdm
- h264编码程序,能够实现视频压缩,分别压缩I帧p帧b帧-ENG coding procedures, video compression can be achieved, I frame compression p frame b frame
bofang
- 自制的一个媒体播放器,可播放很多格式的文件,对于初学着有帮助-made a media player and can play a lot of files, for beginners to help
H.263视频编码库version9.18
- H.263编码器SDK,包括动态连接库和静态连接库,欢迎广大视频编码工作者及爱好者测试使用。-H.263 Encoder SDK, including dynamic link libraries and static libraries, welcome video coding workers and lovers tested.
avi动画vc6.0
- 我制作的简单的播放avi动画的vc.net的例子。带进度条。-I produced a simple animation player avi vc.net example. The progress of the band.
3dshoot
- 演示小游戏的编写,实现了声音图形及其它多媒体对象的调用和显示技术!-small demonstration of the preparation of the game and realized the voices of graphics and other multimedia objects to the call and display technology!