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H.263DSP
- 本文的工作是实现一个视频监控系统的软件核心部分。在内容上首先对 H. 263视频编码标准进行叙述,接下来讨论实现快速运动估计的方法,针对块 匹配运动估计给出了一种改进的钻石搜索算法代替原有的三步搜索法。实验 结果证明,经算法改进优化的新钻石搜索法优于原先的三步攫索法,大大提 高了程序运行的效率。随后简单介绍了C64xx系列DSP和视频数据的AVI存 储方式,研究了用软件的方法实现 H. 263编码标准,以及将其移植到 DSP后 的优化问题,最终达到了在 DSP上实时编码
H.263c
- 本文分别在图像层和宏块层进行H.263的码率控制。在图像层采用后向自适应控制的方法,通过引入量化步长因子—编码输出比特数映射表,确定每帧图像量化步长因子的基准值。在宏块层采用前向控制的方法,根据视觉掩蔽特性设计模糊分类器,确定人眼对每个宏块的敏感程度和相应的量化步长因子。能在视频输出码率恒定的条件下,保持图像质量的稳定,取得较好的视觉效果。
ffmpeg
- ffmpeg 的工具,做视频网站的东东 video
a
- mpeg2和dvb信源和信道解码方面的论文,非常适合数字电视开发人员
asfplayer
- 1、一个简单实用的的ASF播放。 2、编译需要安装 directx SDK
tmplayer
- 1、一个播放器源代码,及可以播放通用格式的视频如果ASF\\AVI,又加入了私有格式的视频的播放格式 2、需要自己写私有视频文件的用户,通过该播放器可以定制自己的视频文件头格式和播放器
rtspclient
- 1、一个非常实用的RTSP Client 2、没有WINDOWS界面 3、在WINDOWS,的cmd.exe执行
Collaborative_Virtual_Environment_mid_stream_media
- 协同虚拟环境中流媒体技术的应用,提供一个利用流媒体技术的解决方案。
Streaming_media_to_achieve_the_application_layer_m
- 流媒体应用层组播实现的探讨,本文根据应用层组播的原理和协议,对基于数据驱动的流媒体应用层组播的实现方法进行探讨。
mpeg4xvid
- MPEG4 XVID编解码的C++实现,里面有详细的解释方档
player
- 播放器程序。程序很具体,为软件公司编写,想做播放器程序的可以参考。
p2pserver
- p2p的流媒体点播软件源代码。非常有价值,一定要看。