资源列表
11.18FINAL
- 使智能车循黑线走简单赛道,具有一定的调速功能,但尚未引入更好的PID控制.
SliderPuzzle
- 本示例说明了一个在 Pocket PC 上运行的拼图游戏,此游戏要求您在游戏板上移动图片拼块,直到它们处于正确的位置。本示例(仅在 Visual C# 中可用)演示了绘图、图像缩放、自定义控件和可缩放 TrueType 字体。 运行示例 从“选项”菜单中选择三种不同的网格布局之一。 注意 单击“选项”菜单上的“显示标签”可在每个拼块上放一个数字,这样可以更容易完成拼图。 在“游戏”菜单上,单击“新建”开始一个新游戏。 拼块以随机顺序排列,网格上有一个位
RomanLegion
- 本示例演示了罗马兵团,这是一个在 Pocket PC 上运行的战争游戏。玩罗马兵团游戏的方法是:向入侵的敌人射箭,同时左右移动以躲避敌人的攻击。消灭敌人可以得分。 运行示例 若要移动人物,请单击人物并向左或向右拖动。 若要射箭,请快速单击屏幕。 当发生以下事件之一时,游戏结束: 屏幕底部的人物被敌人的箭射中。 敌人到达屏幕底部。
MSMQSample
- 此示例演示了使用设备应用程序和桌面应用程序之间的消息队列进行双路通信。一个应用程序将书本订单消息发送到一个消息队列,而另一个应用程序则从此消息队列接收这些书本订单,然后向设备队列发出这些订单已被处理的响应。 要求 此示例要求设备上已安装 MSMQ 组件。
UltimateGMan
- 说明如何使用托管 Direct3D Mobile 创建一个简单的二维游戏。
Calculator
- 此示例是一个用于 Pocket PC 的简单计算器应用程序。它使用多个 Windows 窗体控件且仅在 Visual Basic 中可用。
RDS_driver
- RDS应用实例,希望对大家有用
ch7
- 单片机应用技术选编第三版第7章电源电压变换与电源监视
ch6
- 单片机应用技术选编第三版第6章多机通讯网络与遥控系统
ch5
- 单片机应用技术选编第三版第5章人机对话通道技术
ch4
- 单片机应用技术选编第三版第四章伺服控制与后向通道接口技术
mul8
- ieee公布的标准8位浮点乘法器,可综合。采用标准算法。