资源列表
test04.tar
- 这是一个三维场景,三维场景包括一个房子,门,窗,一圈栅栏,一条小路。(This is a three-dimensional scene. The three-dimensional scene includes a house, a door, a window, a fence and a path.)
遗传算法
- 基本遗传算法(GA)的算法原理、步骤、及Matlab实现,包含详尽的代码(Basic Genetic Algorithm (GA) algorithm principles, steps, and Matlab implementation, including detailed code)
End2
- 蓝胖子绘制,采用OpenGL最简单的几个图形绘制,对其进行相应的作色(Blue fat,The most simple OpenGL graphics rendering, the color of the.)
particle_filter
- 基于粒子滤波的物体跟踪matlab代码实现(An adaptive color-based particle filter, Matlab code implementation)
基于粒子滤波器的目标跟踪算法及C++实现
- 基于粒子滤波器的目标跟踪算法及C++实现,运行方式:按P停止,在前景窗口鼠标点击目标,会自动生成外接矩形,再次按P,对该选定目标进行跟踪。(The target tracking algorithm based on particle filter and C++ implementation, operation mode: stop by P, click the target in the foreground window, automatically generate the oute
GaborCode
- Gabor滤波,对图像某个方向的细节检测,可调节参数(Gabor filter can detect details in one direction and adjust parameters.)
agg-2.5
- AGG是一款功能非常强大的渲染引擎。它使用标准的C++和基本的C函数实现,但是它并没有使用C++里的stl中的一些模版函数。因此AGG可以在很多场合下使用,甚至在一些端和嵌入式开发中也可以使用。AGG也可以用在web服务端,你可以在服务端渲染出一个图片返回给客户端,AGG支持各种格式的数据,具有很好的跨平台性。(A 2 dimensional image library)
faces94
- 最新设计的人脸库,包含不同的光照表情,一共152个分类,每个分类20个样本(The newly designed face library contains different illumination expressions. There are 152 classifications, 20 samples for each category.)
WhyGL
- WhyGL:一套学习OpenGL的框架,及翻写Nehe的OpenGL教程(WhyGL: set up a framework to learn OpenGL and write OpenGL tutorial on Nehe.)
计算机图形学
- 计算机图形学资料相关变换光照纹理投影鼠标控制等(opengl,Computer graphics data, correlation transformation, illumination, texture projection, mouse control, etc.)
LOG
- 实现在LOG算法下,探讨不同σ对LOG的影响,卷积核(Under the LOG algorithm, we discuss the influence of different Sigma on LOG and convolution kernel.)
code_variable
- 在Linux系统中实现对PET的仿真,给予VGATE平台实现,初步提出变结构的设想,提高成像的空间分辨率,减弱DOI效应的影响。(In the Linux system, the simulation of PET is realized and the VGATE platform is implemented. The tentative idea of changing the structure is proposed, the spatial resolution of the ima