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资源列表

  1. BmpProc定义

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  2. BMP位图处理类定义头文件,注意:类CBmpProc是从CBitmap类公有继承而来的,但最好不要使用类CBitmap中的函数!如果使用了(尤其是读入或创建型的函数),则就不要再使用CBmpProc类中的函数,以免混乱。-from Bitmap class definition files, Note : Class CBmpProc from CBitmap category inherited from the public, it is best not to use the catego
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21.27kb
    • 提供者:峰云
  1. OpenGL动画演示(包含代码)

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  2. 包含魔幻、膨胀球体、瀑布、数字世界、水波模拟、效果综合、算法集合7个演示,并富有源代码-contains magic and inflating ball, waterfalls and the digital world, the wave simulation, integrated effects, the algorithm set seven presentations, and rich source code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.04mb
    • 提供者:笑雨
  1. minigui_src

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  2. MINIGUI在44b0上使用的例子,是学习嵌入式系统图形界面编成的绝好例子,拿来大家分享-MINIGUI 44b0 used in the example is the study of Embedded System graphical interface into the excellent examples, we used to share
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.18kb
    • 提供者:于军
  1. 80例上手Delphi7编程_06图形图像多媒体

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  2. 《80例上手Delphi7编程_06图形图像多媒体》书附盘。包括镜框、渐变色、动画、艺术字等图像处理示例。-"80 cases easily Delphi7 programming _06 imagery multimedia" book with CD. Including the frame, graded color, animation, art images, such as word processing examples.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.6mb
    • 提供者:胡清
  1. 3分形建立实体模型

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  2. 用分形几何来实现实体模型构造,建立分形树-use fractal geometry to achieve solid model structure, the establishment of fractal tree
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:277.53kb
    • 提供者:张三
  1. 5细分

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  2. 用Doo-Subin模型来实现棱角物体的光滑渐变-used Doo-Subin model to achieve the smooth angular objects Gradualism
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:87.56kb
    • 提供者:张三
  1. 2反混淆

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  2. 如何消除图形中的走样(曲线拐角处的锯齿效果)-how to eliminate the aliasing graphics (curve corner of the sawtooth effect)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67.79kb
    • 提供者:张三
  1. 4纹理

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  2. 纹理映射的简单例子,把一幅画映射到一个圆柱体上-texture mapping simple example, a painting of a map on the cylinder
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:254.17kb
    • 提供者:张三
  1. 1画贝塞尔曲线

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  2. 给定条件的贝塞尔曲线画法,按照图形学书上的算法实现-to the conditions set forth in the Bessel curve method of painting, according to the book Graphics Algorithms
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:65.42kb
    • 提供者:张三
  1. mpeg4encsrc

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  2. mpeg4编码库源代码,很好的MPEG库文件,能实用,解决很多实在的问题-mpeg4 encoding for the source code for MPEG good, practical can solve many real problems
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:90.83kb
    • 提供者:
  1. 三维球转动

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  2. 这是一款可以实现三维球体的软件,它可以实现球体转动,光照效果等功能-This is a three-dimensional sphere can be achieved in software, it can be achieved ball rotation, such as functional lighting effect
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35.03kb
    • 提供者:李根
  1. jpeglib

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  2. JPEG图象处理程序,用来解码JPEG文件,编码程序,实际应用的文件 -JPEG image processing procedures used to decode JPEG files, coding procedures, the actual application document
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:393.82kb
    • 提供者:
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