资源列表
basicprocessing
- 图像位平面分割,高斯金字塔生成与复原,图像4因子下采样等基本操作,有详细的代码注释。
VRML_Src
- VRML浏览器VC源程序,调用了Opengl,可作为学习vrml文件读取、显示和Opengl的参考资料
Circle_yuanExtract
- 是一个提取椭圆轮廓的小程序,中间包含连通域识别以及形态学开闭运算,可以自动对非目标进行剔除。
jibianjiaozheng
- 一个使用c++编写的关于畸变校正的小程序,原理很简单,一看代码就能看懂,通过对GDI位图的使用而不需要应用VC,即可对图形进行处理。
histogram-matching
- 灰度直方图匹配的matlab源代码,比较经典!
resynthesizer-0.15.tar
- implement paper Synthesizing Natural Textures 作者 Michael Ashikhmin 自然图像的纹理合成
ImageCode
- 图像压缩编码实例程序,包括霍夫曼编码、香农-费诺编码、算术编码、位平面编码、预测编码,对图像处理中需要编码操作时有参考价值。注意仅针对256色位图。
texturize_gimp_plugin_version_1.0
- implement paper Graphcut Textures: Image and Video Synthesis Using Graph Cuts 利用graphcut算法进行纹理合成
GrabCutSource
- 最经典之做,保证别人没有上传过 实现文章 “GrabCut\" Interactive Foreground Extraction using Iterated Graph Cuts 用graphcut实现图像分割,效果非常好
OnMATCHHausdorff
- 说明: 该函数将对图象进行(基于Hausdorff距离匹配)操作。需要注意的是,此程序只处理256灰度级的图象。
LineConnection
- 对A,B两个直线支持区域链表进行合并,并过滤其中没有保留的支持区域,计算两条直线的交叠长度,调整直线的顺序,遍历图像,按照遇到的直线顺序进行排序并编号, 调整直线的起点坐标,保证起点坐标为“从上到下,从左至右”遍历图像时先遇到的点
biaoding
- 主程序为 Tsai 参考 TestData 以了解调用方法 Ncx,Nfx,Cx,Cy,dx,dy,sx 七个参数可以这样得到: Ncx,Nfx,sx 简单的设为1。 Cx,Cy 设为像素中心,也即是如果图像是800×600,那就设为400、300。 但我的例子中的值是用其它的方法标定出来的。可以参考Tsai的另外一篇论文: Techniques for Calibration of the Scale Factor and Image Center fo