资源列表
classroommaodel
- 这是VRML创建的教室模型源码,里面用到了基本的造型节点和材质贴图的节点,这是虚拟软件或平台的第一步。希望对大家有所帮助。
B-splineApproximation
- B-spline曲线、曲面的插值和逼近算法以及B-spline曲线、曲面的显示。代码是matlab格式的。
vrml1to2
- 将vrml1格式代码转换成vrml2格式代码的工具。对于早期的三维软件很有用。
Water
- 著名的www.gametutorials.com上下载的Direct3D中关于水纹、水波、水面制作的例子源代码,效果非常真实漂亮
Water3D
- 用vc + dirctx9开发的3D水波浪效果,效果逼真,水放在一个小池塘里.可以改变波浪的大小.
j3d-examples
- java3d的一些编程实例,初学者可以参考一下
suimianmoni
- 一个3D水面的模拟程序,使用顶点纹理来模拟海洋的表面。
sanweirenlianzhaoxing
- 三维人脸造型,对已有的2D图像进行三维建模,曲线清晰,可以旋转
planeattacktank
- Vega实时三维视景仿真技术书上第5章的例子,实现预警机、直升机、坦克、导弹复杂的战场环境!
MYRAIN
- C++,OPenGl 编的模拟下雨过程和水落在池水中的涟漪,非常逼真,有很好的参考价值!
ivcon
- 3D图形文件转换工具。 支持的3D图形文件格式: 3DS, ASE, BYU, DXF, GMOD, HRC, IV, OBJ, OFF, POV, SMF, STL/STLA, STLB, TEC, TRI/TRIA, TRIB, TXT, UCD, VLA, WRL, XGL
car
- 一个可以移动小汽车的vrml例子,主要是说明感知节点。planesensor