资源列表
proe_example
- 《Pro/ENGINEER Wildfire2.0实例教程》光盘中的例子
OpenFlightAPI1218
- 这是一个利用OpenFlightAPI来读取flt文件的程序,并且绘制显示.
tianyagongcishi
- OpenGL 程序,有飘雪的场景,和灯笼,月亮的绘制,以及灯笼穗可以随风摆动的效果
OpenGLDXF
- OpenGL环境,读dxf文件。真正比较完整的代码。几乎可以完全读取AutoCADR14输出的dxf文件。应几个读者的要求,整理并做了相关注释。希望大家指点。
openglstar
- 关于OPENGL的一个简单的小程序,实现了一个星空图的描绘,其中有流星,旋转的地球等。
SglNC_CMatrix(41)
- 一个贝塞尔加工曲面模拟程序,opengl,包含贝塞尔曲面算法及节点增减功能
MySolarsys
- 利用OpenGL演示太阳系中九大行星围绕太阳的运行情况。
Normalmapping
- Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现
ray_trace
- 实现光线跟踪算法,opengl实现,在一个小盒子里可以看到反射,透射,折射
polygonfilling
- 多边形填充算法的实现程序源码,在VisualC++环境下,用opengl完成的!
Texture
- 使用纹理映射,做的一个小小的天空盒,方便大家使用哈
skyBoxandCamera
- Opengl,VC++,天空盒算法,一个很经典的算法,帮你快速实现可移植