资源列表
OpenGL--Elevation-map-technology
- 毕业设计!基于高程图技术,模拟真实的山地地形,绘制效果非常逼真。压缩包内含有完整的文档和代码!-Graduation project! Based on the elevation map technology to simulate real mountain terrain, very realistic rendering effects. Compression package contains complete documentation and code!
RoadKill_1_1_RC2_Source
- 基于blender下的UV展开的算法和显示-The algorithms and displays expand based blender under UV
VC--OpenGL-STL
- 基于 VC++和 OpenGL 的 STL 文件读取显示 STL 是三维模型常用的文件格式。对 STL 文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对 STL 文件格式进行详细分析的基础上,以 VC++作为开发平台;利用 C++标准 IO 库的 ifstream 类 型定义对象并绑定 STL 文件 -Based on vc++ and OpenGL STL file read shows the STL is a 3 d model commonly used file for
STL-MOVE
- 基于 VC++和 OpenGL 的 STL 文件读取显示 STL 是三维模型常用的文件格式。对 STL 文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对 STL 文件格式进行详细分析的基础上,以 VC++作为开发平台;利用 C++标准 IO 库的 ifstream 类 型定义对象并绑定 STL 文件 -Based on vc++ and OpenGL STL file read shows the STL is a 3 d model commonly used file for
My3DpointzsSharpGL
- C#编写的隧道点云处理程序,实现点云数据的读取显示,可以旋转,缩放等。核心功能有,点云排序,断面提取等-Written in C# tunnel point cloud processing, reading point cloud data display, you can rotate, zoom and so on. Core functions, point cloud sorting section extraction
基于matlab的圆柱绕流问题
- 利用LBM方法研究圆柱绕流问题,利用微观的统计结果反应宏观的物理现象
code
- 本程序可实现曲面的参数化,加载源码中的测试文件.obj,将3D曲面以“边”的形式展现,再使用不同的算法将其参数化到圆形或矩形平面(同样以“边”展现),建议用vs2010测试-Uniform parametrization Weighted least squares parametrization shape_preserving parametrization
assig6_modelling
- 基于openGL的代码,在VS2010上 (2)正确完成一种3D图形类的calculateNormal(float*out, float*a, float*b, float*c)函数 (3)正确完成一种3D图形类的calculateNormals()函数 (4) 图形类的构造数中调用calculateNormals() (5) 在图形窗口中显示具有光照效果的3D图形 -OpenGL-based code in VS2010 on (2) completion of on
Particle-Systems
- MIT计算机图形学作业,粒子系统。完美实现风力场,水流和火焰场等。实现了四阶龙格库塔积分法和梯形法等。实现了所有功能。-MIT computer graphics operations, particle system.Perfect realization of wind field, flow field and flame, etc.Implement the fourth order runge kutta integration method and trapezoidal metho
preject-2
- 计算机图形学opengl实验二:三维模型读取与控制-Computer graphics opengl second experiment: three-dimensional model to read and control
SPM
- SPM(Smart Preprocess for Meshfree )是C++和OpenGL开发的一套针对无网格物质点法的前处理程序,几何模型和三维质点划分完全使用鼠标输入,为物质点法的研究提供一个有效的前处理平台。直接解压缩包可以直接运行SPM.EXE 主程序,使用File->Open Project 打开里面包含两个三维前处理示例文件(ExplosiveSteel.spm和Peneration.spm)(Smart Preprocess for Meshfree)
OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版 中文版
- OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版 中文版(OPENGL ES 3.0 Programming Guide)