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chap04
- ch4_1_4:对f进行补零(区域大小为256×256),而后进行二维快速傅立叶变换(§4.1.2) ch4_1_5:使变换结果的零频率分量位于中心,调用函数fftshift(§4.1.2) ch4_1_6:利用函数ifft2对乘积进行傅立叶反变换(§4.1.3) ch4_1_7:得到在图像text.png中对应字母“a”的定位结果(§4.1.3) ch4_2_1:对一幅图像进行离散余弦变换(§4.2.1) ch4_2_2:JPEG图像压缩(§4.2.2) ch4_3_1
10
- ch10_1_1:利用函数imfilter实现图像滤波(§10.1.3) ch10_2_1:利用频率变换法生成一个2-D滤波器(§10.2.2) ch10_2_2:利用频率采样法生成一个2-D滤波器(§10.2.3) ch10_2_3:利用窗口法生成一个2-D滤波器(§10.2.4) ch10_2_4:设计一个截止频率为0.5的理想低通滤波器(§10.2.5)
9
- ch9_2_1:调用函数bwmorph实现骨架化操作(§9.2.4) ch9_2_2:利用函数bwperim实现提取边界操作(§9.2.4) ch9_2_3:利用函数bwmorph实现提取边界操作和骨架化操作(§9.2.4) ch9_2_4:利用函数imbothat处理图像(§9.2.4) ch9_2_5:利用函数imclose执行图像闭运算(§9.2.4) ch9_2_6:利用函数imopen执行图像开运算度(§9.2.4) ch9_2_7:利用函数imtophat增强
VC++2DGameProgram
- vc++平面开发源代码,非常有力于游戏开发初学者提高编程能力!
jpeg-6b
- Functions provided by the library Outline of typical usage Basic library usage: Data formats Compression details Decompression details Mechanics of usage: include files, linking, etc Advanced features: Compression parameter selection
qwghsdg
- 数字图像处理获取、处理与实践应用一书的源代码和软件,与书是配套的,可以看一看!
HXHY
- vb计算机图形学 画直线与画圆 程序很简单 很简陋 仅供初学者参考
HX
- 计算机图形学 最简单的画线 画虚线 画圆的程序 仅供初学者参考
webcam
- 好用的webcam 控制程序,並且使用簡單的vb來寫成。簡單
chap12
- 基于VC++的车牌识别系统的程序详细源代码
BMPANDJPG
- 打开BMP和JPG文件,并显示在对话框上,能够放大,缩小显示
colorgraph
- 给图形着色。创建Project,完成一个三角形的平滑着色和一个正方形的单调着色的显示算法,运行程序,观察结果,体会两者的区别,给出显示结果