资源列表
OpenGL做的三维几何零件图形
- OpenGL做的三维几何零件图形
OCR
- 自已编写的印刷体汉字识别程序,介绍了两种汉字切分算法:投影法,连通域合并法。 以及二值化,灰度拉伸,灰度均衡等图像处理算法(内附汉字图片进行试验)
验证码识别源码(delphi)
- 用于识别验证码的OCR源码,目前可以识别动网等验证码
opengl游戏编程源码全套
- opengl游戏编程源码全套!!从简单的框架到复杂的地形绘制!还有真实的游戏场景!!完美啊!! 20个opengl实例!可运行!
rbf2.rar
- 通过径向基函数将散乱数据点云重构为三维隐式曲面,RBF
transformation
- 地球坐标系ecef坐标与地理坐标系(bj54/wgs84)转换。-Ecef coordinate system and geographic coordinates (bj54/wgs84) conversion.
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
carxin
- 熟练掌握和综合运用OpenGL编程技术来开发简单的三维交互式游戏 采用弯曲的封闭的跑道; 在缺省视图下,绘制汽车在跑道上的阴影(自定义一个假想的点光源); 在路边设置一些路标,对于地面、跑道和/或天空进行纹理映射等以增强逼真度。 除了缺省视图之外,支持第二种视图:坐在车内从驾驶座位向前看的视图。两种视图之间用“t”键进行切换。-car game openglA Racing Car
MATLAB疲劳检测系统(GUI界面)
- 1.基本内容 本设计目标在于利用Matlab强大的图像处理能力和实用便捷的编程方法,通过处理包含人脸的视频帧系列图像,灰度积分投影技术的眼睛定位方法,进而利用perclos计数,计算眨眼率,从而得到比较准确的疲劳状况。 2.具体要求 本设计基于灰度积分投影技术的眼睛定位方法,再结合perclos技术。首先通过图像预处理技术得到灰度分配较为均匀的图像,然后分别利用水平和垂直灰度积分投影曲线结合人脸的结构特征找到眼睛的位置坐标,实现了准确的眼睛定位,通过perclos技术技术眨眼率,根据先
MATLAB指纹识别(GUI,比对两幅指纹,完美运行)
- 本设计为基于MATLAB的指纹识别系统。本设计系统主要对指纹图像进行三方面处理:图像预处理、特征提取和特征匹配。图像预处理包括四个步骤:图像灰度化、滤波增强、二值化、细化,对指纹图像进行预处理后,去除了原图像的冗余部分,方便后续的识别处理;特征提取主要是提取指纹图像细化后的端点和分叉点;特征匹配是利用两个指纹的图像进行特征点比较,来确定两幅图像是否来自于同一手指。(This design is a fingerprint identification system based on MATLAB
MATLAB烟雾火焰识别GUI界面
- 一、课题介绍 本设计为基于MATLAB的火焰烟雾火灾检测系统。传统的采用颜色的方法,误识别大,局限性强。结合火焰是实时动态跳跃的,采用面积增长率,角点和圆形度三个维度相结合的方式判断是否有火焰。该设计测试对象为视频,通过下一帧和上一帧的差异发现是否有火情,并可发出语音报警。本设计带有一个人机交互式GUI界面,界面友好。是个不错的bishe选题。 二、算法流程 结合火焰的面积增长率,角点和圆形度三个维度综合判断。并且得出每帧图像火焰部分的该三个参数,实时显示在GUI上。 三、GUI界面设计(Thi
DCT,DWT,DFT,LSB数字水印MATLAB+GUI界面
- 本课题为基于MATLAB的小波变换dwt和离散余弦dct的多方法对比数字水印系统。带GUI交互界面。有一个主界面GUI,可以调用dwt方法的子界面和dct方法的子界面。流程包括,读取宿主图像和水印图像,嵌入,多种方法的攻击(剪切,加噪,旋转等),提取,最后利用psnr峰值信噪比进行评价不同攻击下,鲁棒性的好坏。(This project is based on MATLAB wavelet transform DWT and discrete cosine DCT multi method co