资源列表
水体提取
- 使用landsat数据对湖泊区域进行水体提取,得到二值化图像,该代码运行简单易于操作。
图像处理与模式识别
- 该代码为图像处理与模式识别的代码,运用了ADMM算法。
计算机图形学园和椭圆的绘制
- 编写应用程序,利用鼠标在视图区内绘制圆和椭圆。要求在工具 条上创建两个按钮,分别代表绘制圆和绘制椭圆。实现代码中仅允许 使用 SetPixel 一种绘图函数,不可以使用其他绘图函数。 绘制图形的鼠标操作方式可自行决定,此处给出一种方式作为参 考:类似于绘制直线段,按下鼠标左键时的点假设为 P,按住鼠标左 键不放,移动鼠标到另一点处抬起鼠标左键,该点假设为 Q。绘制圆 的时候,以 P 为圆心,PQ 为圆的半径。绘制椭圆时,将 PQ 作为一个 矩形的对角线,绘制该矩形的内切椭圆。
MapX3.5
- GIS软件MapInfo的MapX控件源码(可能不全)