资源列表
learn01
- opengl lesson01 详细注释 vs2010编译通过-the opengl lesson01 detailed notes vs2010 compiled
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- 图像处理与模式识别的书籍,还有各章进行图像处理的c代码。-Image processing and pattern recognition, books, and chapters for image processing of the c code.
NicePBFrameDEMO
- 非常漂亮的精美PB框架DEMO,大家可以-nice pb frame demo
code_bird
- 通过操作鼠标对模型的任意拖动(旋转、平移、缩放),触发OpenGL视窗中的模型视图矩阵,计算OpenGL中的摄像机中心与拍摄图像的摄像机中心的最小夹角,调用不同的颜色信息,以此观察到模型的表面材质信息的变化-Through the operation of the mouse model of arbitrary drag (rotation, translation, scale), trigger OpenGL window of model view matrix, the calcula
A00446848
- 一些基本的图像处理的源代码,可以在VC++环境下实现。-Some basic image processing source code, the V C++ environment can be achieved.
HESSIAN
- 黑塞矩阵(Hessian Matrix),又译作海森矩阵、海瑟矩阵、海塞矩阵等,是一个多元函数的二阶偏导数构成的方阵,描述了函数的局部曲率。黑塞矩阵最早于19世纪由德国数学家Ludwig Otto Hesse提出,并以其名字命名。黑塞矩阵常用于牛顿法解决优化问题,利用黑塞矩阵可判定多元函数的极值问题。在工程实际问题的优化设计中,所列的目标函数往往很复杂,为了使问题简化,常常将目标函数在某点邻域展开成泰勒多项式来逼近原函数,此时函数在某点泰勒展开式的矩阵形式中会涉及到黑塞矩阵。(Hessian M
skybox
- Unity3D 几种星空天空盒,得在unity3d引擎中才可运行-Unity3D several stars in the sky boxes, in order to get the engine running in unity3d
VTKTextbook
- VTK用户手册,用于学习3D图形编程,方便查阅函数。(VTK user manual for learning 3D graphics programming)
17281022-王誉杰-第二次作业
- Opengl光照鼠标键盘控制位移贴图等等,附带视频展示说明等等大量信息(Opengl illumination, mouse keyboard control, displacement mapping, etc., with video presentation instructions)
program
- 颜色识别,视觉跟踪程序,基于VC6.0,-Visual tracking program based on VC6.0
vtk-5.2.1.tar
- c++实现的可视化源代码,基于OpenGL实现的数据流可视化软件开发包。-c++ to achieve visualization of source code, based on the data stream to achieve OpenGL visualization software development kits.
tuxiangxuanzhuan
- 可以实现输入的图像旋转,利用C语言编程实现-Image rotation