资源列表
andtextureofImageSearchSystemandtheachievement
- 该论文具有图像检索功能,基于图像的纹理,形状去达到搜索的目的。运用c++语言编译代码构建系统核心部分。-The paper has an image search function, image-based texture and shape to achieve the purpose of search. Using c++ compiler code build system core.
drawgraph
- 绘图,用鼠标简单方便的再客户区绘图,保存,拖动等操作-draw Graphics
dctracking-v1.0
- 2012年的一篇关于多目标跟踪的离散连续优化的论文的源程序,不过运行结果和论文的实验结果有点出入,主要是论文中的程序作者进行了修改。-2012 article on multi-target tracking discrete continuous optimization of the papers of the source, but the results and the paper is quite different from the experimental results, mai
GPUTerrain
- 通过重复使用一小块顶点缓冲来减少对内存的需求,将CPU从逐帧的顶点缓冲更新中释放出来
VR
- 利用Creator和VEGA在vc++环境下实现虚拟漫游功能!-Creator and the use of VEGA in vc++ environment, virtual roaming!
xuanzhuanjuxing
- 使用OpenGL库和glut实现鼠标点击后,图标开始选择。程序直接可以使用,仅供参考-Using OpenGL library and glut the mouse click, the icon began to select. Program can be used directly for reference purposes only
2015-LiYuming-IQA
- LiYuming2015年在Neurocomputing发表的基于剪切变换和深层神经网络的无参考图像质量评价的文章源码及论文No-reference image quality assessment with shearlet transform and deep neural networks-No-reference image quality assessment with shearlet transform and deep neural networks
GPUTerrain
- CRM,.Game.Programming.Gems.6 上的GPU渲染地形程序。完整。-GPU Terrain Rendering from CRM,.Game.Programming.Gems.6.
readBmp
- bmp文件读取,将彩色图像转换为灰度图像,然后做FFT处理,存储灰度图像和FFT图像-read and write bmp files, FFT
sigprogram
- 一个模式识别中手写签字识别的程序,用到轮廓特征。-a program about signature recognition, based on opencv.
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
test1
- 适用于初学者快速入门Opencv,基于Opencv的图像读取与显示(Image reading and displaying based on Opencv)