资源列表
LearnOpenGL_Book
- Offline version from "Learn OpenGL Book"
VC-digital-image-recognition-mode
- VC数字图像识别模式的随书光盘。vc++6.0下实现: 在线签名鉴定、离线签名鉴定、人脸的检测与定位、车牌、印章的识别等的相关源程序及算法和素材-VC digital image recognition mode CD with the book. vc++6.0 to achieve: online signature verification, off-line signature verification, face detection and location, license plat
caffe-regression-master
- 人脸特征点定位,将深度学习运用到人脸对齐中,卷积神经网络 -Facial features localization, depth learning to use face alignment, the convolutional neural network
多点触摸源程序
- 用于多点触摸的源程序,CCV-1.3。使用OpenGL框架,通信协议采用tuio。实现和flash的交互。开发环境vc2008+c++
HALCON
- HALCON 数字图象处理的例程原码和PDF文档接口资料-image manipulation
1
- Robomasters2016视觉开源代码-Robomasters2016 open daima
visual_tracking_code
- 主要是一些经典的视觉跟踪算法的MATLAB代码,tracker包括CREST,CSK,CT,ECO,KCF,LOT,SCM和Struck。(Visual object tracking,include CREST,CSK,CT,ECO,KCF,LOT,SCM and Struck.)
2160820012
- 主要是在vs中对图像进行高斯滤波平滑处理以及滤波等,很完整的一次图像学大作业,内附代码和大作业论文-vs2010 image gaosi filter
MDIhardness
- 本程序是用于显微图像中目标厚度的测定,效果不错,已用于实际系统的测量中-This procedure is used for determination of the target thickness in the microscopic images, good results have been used for the measurement of the actual system
ADCensus
- 一种立体匹配算法,ADCensus,使用的是AD 和 Census联合特征的匹配算法(A Stereo Matching Algorithms, named ADCensus, based on AD and Census joint features is used.)
DIP3E_Chapter06_Art
- 数字图像处理第三版(冈萨雷斯)附带课件PPT,第六章,英文原版-Digital Image Processing PPT by Gonzalez & Woods(3rd edition),Chapter 6
hge_wim
- 用HGE引擎模仿《传奇》做的一个DEMO,用的是《传奇》里的资源,对于刚使用HGE开发2D游戏的朋友们很有参考价值。游戏里支持装备和物品的使用、拾起、丢弃等操作,按F1和F2可以分别切换碰撞检测和碰撞体显示。里面使用了超大地图拼接、多图层、A*算法、HGE汉字处理等技术。-HGE engine used to imitate The Legend to do a DEMO, use the word legend in the resources, for just the use of